23 декабря 2019
- Игровой фреймворк. Управление персонажами, различные типы камер, набор более специализированных игровых объектов. Возможность настройки игрового режима, тип камеры в редакторе. Поддерживается камера от первого лица, камера от третьего лица, бесплатная камера.
- 2D игровой движок. 2D физика, спрайты, инструменты, демо-сцены. 2D игровой движок реализован в качестве расширения для NeoAxis.
- Характерная составляющая. Набор классов и инструментов для создания персонажей.
- Частицы.
- Слои дорожной краски.
- Добавлены примитивы: Arch, Door, Pipe, Prism, Stairs, Torus.
- Строитель 3D был усовершенствован.
- Оптимизация: GPU для прозрачных объектов.
- Выпечка NeoAxis: Возможность отключения сжатия архива. Это делает загрузку запеченных ресурсов быстрее.
- Возможность установки цветового мультипликатора для наклейки в сцене.
- Добавить столкновение: Добавлен режим Convex.
- Добавлена площадь поверхности. Объект представляет собой область, заполненную поверхностью. Объект используется для автоматического заполнения большим количеством объектов в данной области.
- Устранение ошибок: Недействительное управление свойством цвета сеток и рекламных щитов с включенным GPU.
|
|