NeoAxis offre una nuova versione di NeoAxis Engine, una versatile piattaforma in tempo reale per la realizzazione di giochi 3D, 2D e applicazioni. Il rilascio include significativi cambiamenti di licenza, miglioramenti grafici, un nuovo motore fisico, supporto multigiocatore e molti nuovi componenti aggiuntivi. Ora disponibile gratuitamente un costruttore stradale, costruttore di recinzioni, costruttore di edifici, generatore di vegetazione e la versione iniziale del sistema di traffico.
Cambiamenti di licenze
Dopo gli esperimenti con licenza, abbiamo deciso di continuare il progetto nel formato più aperto. Questa versione rimuove la licenza Pro e open-sources l'editor. Anche i componenti aggiuntivi precedentemente pagati sono ora gratuiti e forniti con fonti all'inizio.
Sistema di rendering migliorato
Uno dei grandi miglioramenti è l'aggiunta di un sistema di geometria virtualizzata che consente di rendere rapidamente un gran numero di oggetti. L'abbiamo chiamato NeoAxis Levels.
Scalabilità
Sono state realizzate numerose ottimizzazioni per aumentare la scalabilità. Rendering, fisica, suono e editor sono stati ottimizzati per molti oggetti.
C'è una nuova City Demo per mostrare le caratteristiche del motore e la scalabilità. La demo sarà gradualmente migliorata.
Multigiocatore
Aggiunto supporto per multiplayer. Quasi tutti i componenti supportano la sincronizzazione sulla rete, alcuni saranno supportati un po' più tardi.
Nuovo motore fisico potente
NeoAxis Engine ora utilizza Jolt Physics! Questa è una buona fisica in termini di caratteristiche e ottimizzazioni multithreaded. Sono supportate sia la precisione singola che la doppia.
Veicoli
Grazie alla nuova fisica, è stato abbastanza facile da aggiungere il pieno supporto per i veicoli.
Generatore di vegetazione
L'SDK ora include un generatore di vegetazione. Questo è un grande insieme di strumenti che consente di generare qualsiasi tipo di vegetazione da erba a alberi. Il codice sorgente è incluso.
Natura aggiornata Demo ora utilizza la vegetazione generata proceduralmente che è stato creato nell'editor. Questo non sembra ancora molto realistico, sarà migliorato passo dopo passo.
Costruzione stradale
Costruttore di recinzione
Costruzionisti
Un costruttore di edifici è un nuovo componente aggiuntivo nella SDK.
Armi, proiettili, esplosioni
Il quadro di gioco è stato migliorato. Ora è possibile creare tiratori ancora più facile.
Demo di battaglia e più campioni
Le scene demo sono state aggiornate, ce ne sono molte nuove.
I prossimi piani
I prossimi piani includono la finitura dei servizi cloud e un'illuminazione globale completa. Roadmap.