NeoAxis Group ogłasza nowe środowisko rozwoju 3D NeoAxis Engine version 2019.1. Środowisko może być wykorzystywane do opracowywania wszelkiego rodzaju projektów 3D, takich jak gry komputerowe, trenery wizualne, systemy VR, do wizualizacji procesów i tworzenia aplikacji z oknami.
Silnik NeoAxis
NeoAxis Engine został uruchomiony jako projekt hobby w 2006 roku. W 2014 roku Grupa NeoAxis, zbierając wszystkie doświadczenia, pomysły i codebase postanowiła ponownie wdrożyć architekturę silnika. Od tego czasu nowa wersja jest aktywnie opracowywana równolegle z aktualizacjami dla NeoAxis 3.x. Oto jak wygląda starsza wersja edytora:
Nowa platforma
Po 5 latach rozwoju Grupa NeoAxis z dumą ogłasza zupełnie nowe środowisko rozwoju projektów 3D. Wersja podstawowa jest gotowa do użycia. Planujemy kontynuować rozwój, ulepszyć funkcje silnika i zwiększyć jego potencjał.
Podstawowe cechy silnika:
- Darmowa platforma.
- Nowoczesna architektura.
- Kompletny zestaw narzędzi.
- Built- in C # scripting.
- . NET API.