NeoAxis Engine

NeoAxis Engine to uniwersalny silnik do tworzenia gier wideo i aplikacji w czasie rzeczywistym. Jest on dobrze dostosowany do rozwoju różnych projektów 3D i 2D, w tym gier komputerowych, symulatorów, wirtualnych systemów rzeczywistości i aplikacji z bogatą grafiką.

 

Główne cechy:

  • Pełny kod źródłowy jest dostarczany od początku.
  • Duży zestaw popularnych elementów gry.
  • API do integracji usług i sklepów stron trzecich.
  • Możliwość tworzenia dowolnego produktu, w tym zmodyfikowany silnik i edytor.

  • Rozwój gry jest ekscytującą i spełniającą działalność, która pozwala na wprowadzenie kreatywnych pomysłów do życia w świecie cyfrowym. Niezależnie od tego, czy jesteś zainteresowany projektowaniem skomplikowanych poziomów, tworzeniem wciągających narracji, czy kodowaniem złożonych mechanizmów gry, rozwój gry oferuje różnorodne możliwości kreatywnej ekspresji.
  • Jeśli jesteś nowym deweloperem, który z łatwością chce stworzyć wspaniałe gry, silnik NeoAxis jest potężnym narzędziem, które może usprawnić proces rozwoju.
  • Podstawowe części silnika i elementów logiki gry są napisane w C # bez użycia opakowań międzyjęzykowych. Kod rdzenny jest stosowany tylko do części niskiego poziomu, takich jak renderowanie, fizyka i dźwięk. W połączeniu z podanym kodem źródłowym, można najskuteczniej zapisać i debugować kod.
  • Edytor NeoAxis zawiera wbudowany edytor C #, który znacznie upraszcza skrypty. Możesz tworzyć osoby zajmujące się wydarzeniami dla sceny i innych obiektów bezpośrednio w środowisku, bez marnowania czasu na łączenie.
  • Obsługiwane przez Visual Studio 2019 +, Visual Studio Code i inne C # IDEE.

  • Xamarin oparte SDK dla Androida.
  • Built- in rozdzielczości upskalowanie i renderowanie optymalizacje upoważniają do maksymalizacji wydajności i jakości na dowolnym urządzeniu.
  • Łatwo budować, biegać i debugować.
  • SDK zawiera wiele przykładów.

    iOS nie jest jeszcze obsługiwany.



NeoAxis zawiera bogaty zestaw dobrze zintegrowanych komponentów do tworzenia 3D i 2D logiki gry w ramach projektu.



Fizyka jest zasilany przez wielogwintowane Jolt Fizyki z podwójną precyzją współrzędnych domyślnie.

Kompletny zestaw narzędzi do rozwoju gry 2D obejmuje framework gry, fizyka, znaki, interaktywne elementy, czujniki i kontrola kamery.


Fizyka jest zasilana przez Aether.Physics2D.


Pełne, otwarte rozwiązanie do tworzenia przemysłowych środowisk 3D w czasie rzeczywistym szybko i łatwo. Dzięki dużej liczbie konstruktorów zestaw pozwala na tworzenie złożonych scen w minimalnym czasie.


SDK posiada szeroką gamę scen demo, w tym duże, złożone sceny oraz małe przykłady. Możesz zacząć uczyć się NeoAxis z aplikacji Player.

Nasza strona używa plików cookie, aby poprawić swoje doświadczenie przeglądania. Nie zbieramy ani nie przetwarzamy żadnych danych osobowych za pośrednictwem tych plików cookie...