
NeoAxis Engine to uniwersalny silnik do tworzenia gier wideo i aplikacji w czasie rzeczywistym. Jest on dobrze dostosowany do rozwoju różnych projektów 3D i 2D, w tym gier komputerowych, symulatorów, wirtualnych systemów rzeczywistości i aplikacji z bogatą grafiką.
Główne cechy:
- Pełny kod źródłowy jest dostarczany od początku.
- Duży zestaw popularnych elementów gry.
- API do integracji usług i sklepów stron trzecich.
- Możliwość tworzenia dowolnego produktu, w tym zmodyfikowany silnik i edytor.
- Rozwój gry jest ekscytującą i spełniającą działalność, która pozwala na wprowadzenie kreatywnych pomysłów do życia w świecie cyfrowym. Niezależnie od tego, czy jesteś zainteresowany projektowaniem skomplikowanych poziomów, tworzeniem wciągających narracji, czy kodowaniem złożonych mechanizmów gry, rozwój gry oferuje różnorodne możliwości kreatywnej ekspresji.
- Jeśli jesteś nowym deweloperem, który z łatwością chce stworzyć wspaniałe gry, silnik NeoAxis jest potężnym narzędziem, które może usprawnić proces rozwoju.

Edytor silnika jest podstawowym narzędziem NeoAxis Engine. Jest to aplikacja wielodokumentalna z możliwością zarządzania plikami i możliwością edycji zasobów. Edytor silnika zawiera szeroką gamę narzędzi do edycji, takich jak edytor sceny oraz Edytor GUI.
- Podstawowe części silnika i elementów logiki gry są napisane w C # bez użycia opakowań międzyjęzykowych. Kod rdzenny jest stosowany tylko do części niskiego poziomu, takich jak renderowanie, fizyka i dźwięk. W połączeniu z podanym kodem źródłowym, można najskuteczniej zapisać i debugować kod.
- Edytor NeoAxis zawiera wbudowany edytor C #, który znacznie upraszcza skrypty. Możesz tworzyć osoby zajmujące się wydarzeniami dla sceny i innych obiektów bezpośrednio w środowisku, bez marnowania czasu na łączenie.
Obsługiwane przez Visual Studio 2019 +, Visual Studio Code i inne C # IDEE.

- Xamarin oparte SDK dla Androida.
- Built- in rozdzielczości upskalowanie i renderowanie optymalizacje upoważniają do maksymalizacji wydajności i jakości na dowolnym urządzeniu.
- Łatwo budować, biegać i debugować.
iOS nie jest jeszcze obsługiwany.

|
|

- Dodaj zawartość ze sklepów do sceny przez przeciągnij i upuść.
- Built- in NeoAxis Store i wsparcie Sketchfab.
- Jak importować z Mixamo.
- Jak importować od Stwórcy Charakter.
- Jak importować z Daz 3D.
- API do integracji usług i sklepów stron trzecich.

NeoAxis zawiera bogaty zestaw dobrze zintegrowanych komponentów do tworzenia 3D i 2D logiki gry w ramach projektu.
- Wiele rzeczy można zrobić bez kodu.
- Ramy gry
- Pathfinding
- Charakter
- Pojazd
- Broń
Fizyka jest zasilany przez wielogwintowane Jolt Fizyki z podwójną precyzją współrzędnych domyślnie.


- Silnik gry 2D
- Szybkie narzędzia do tworzenia poziomów i narzędzia do modelowania 2D.
- Sprite
- Znak 2D
- Broń 2D
- Czujnik 2D
Fizyka jest zasilana przez Aether.Physics2D.

- Rozwiń w pełni wyposażone aplikacje okienne z NeoAxis Engine.
- Tworzenie aplikacji poprzez modyfikację edytora NeoAxis.
- Zaawansowany system GUI, zestaw sterowania, edytor GUI.
- Kontrola wideo.
- Kontrola przeglądarki internetowej.
- Umieścić scenę 3D w interfejsie GUI.
- Użyj efektów ekranu GPU- aby stworzyć bogate aplikacje multimedialne.
- WPF, Widgety WinForms.

- Konstruktor rur.
- Konstruktor ogrodzenia.
- Konstruktor drogowy.
- Budowniczy.
- Konstruktor platform przemysłowych.
- Wysoko zoptymalizowany do tworzenia dużych, szczegółowych scen.
- Pierwsza osoba, tryb symulacji trzeciej osoby.
- Łatwo jest skryptować scenariusze przy użyciu built- in C # i skryptów wizualnych.


Więcej komponentów |
Efekty ekranu |
Interfejs użytkownika |
Obsługiwane platformy
|