NeoAxis Engine es un motor de juego versátil diseñado para crear juegos de vídeo y aplicaciones en tiempo real. Es muy adecuado para desarrollar varios proyectos 3D y 2D, incluyendo juegos de computadora, simuladores, sistemas de realidad virtual y aplicaciones con gráficos ricos.
Características clave:
- El código fuente completo se proporciona desde el principio.
- Un gran conjunto de componentes populares del juego.
- API para la integración de servicios y tiendas de terceros.
- La capacidad de crear cualquier producto, incluyendo un motor modificado y un editor.
- El desarrollo del juego es una actividad emocionante y satisfactoria que le permite llevar sus ideas creativas a la vida en un mundo digital. Ya sea que esté interesado en diseñar niveles intrincados, crear narrativas atractivas, o codificación mecánica de juego complejo, el desarrollo del juego ofrece una variedad de oportunidades para la expresión creativa.
- Si eres un nuevo desarrollador de juegos que busca crear juegos impresionantes con facilidad, el NeoAxis Engine es una poderosa herramienta que puede agilizar tu proceso de desarrollo.
El editor de motores es una herramienta básica del motor NeoAxis. Es una aplicación multidocumento con capacidades de gestión de archivos y edición de recursos. El editor del motor incluye una amplia gama de herramientas de edición, como el editor de escena y Editor de GUI.
- Las partes básicas de los componentes de la lógica del motor y juego están escritas en C# sin usar envolturas de interlanguage. El código nativo solo se utiliza para piezas de bajo nivel como renderización, física y sonido. Combinado con el código fuente proporcionado, puede escribir y depurar el código más eficientemente.
- El editor de NeoAxis incluye un editor integrado de C# que simplifica enormemente el scripting. Puede crear controladores de eventos para la escena y otros objetos directamente en el ambiente, sin perder tiempo en el enlace.
Apoyado por Visual Studio 2019+, Visual Studio Code, y otros C# IDEs.
- SDK basado en Xamarin para Android.
- Las optimizaciones de ampliación y renderización de resolución incorporadas permiten maximizar el rendimiento y la calidad en cualquier dispositivo.
- Fácil de construir, correr y depurar.
El SDK contiene un gran número de ejemplos.
iOS todavía no es compatible.
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- Añadir contenido de las tiendas a tu escena por arrastrar y soltar.
- Soporte integrado NeoAxis Store y Sketchfab.
- Cómo importar desde Mixamo.
- Cómo importar desde el Creador de caracteres.
- Cómo importar de Daz 3D.
- API para la integración de servicios y tiendas de terceros.
NeoAxis incluye un rico conjunto de componentes bien integrados para crear lógica de juego 3D y 2D dentro del proyecto.
- Muchas cosas se pueden hacer sin código.
- Marco de juego
- Pathfining
- Cara
- Vehículo
- Weapon
- 2D motor del juego
- Herramientas de creación de nivel rápido y herramientas de modelado 2D.
- Sprite
- Carácter 2D
- Arma 2D
- Sensor 2D
La física es alimentada por Aether.Physics2D.
- Desarrollar aplicaciones de ventana con el motor NeoAxis.
- Cree aplicaciones modificando el editor NeoAxis.
- Sistema GUI avanzado, conjunto de controles, Editor de GUI.
- Control de vídeo.
- Control Web Browser.
- Insertar una escena 3D en la interfaz GUI.
- Utilizar efectos de pantalla basados en GPU para crear aplicaciones multimedia ricas.
- WPF, WinForms widgets.
- Constructor de tuberías.
- Fence constructor.
- Constructor de carreteras.
- Constructor.
- Industrial platforms constructor.
- Muy optimizado para crear escenas grandes y detalladas.
- Primera persona, modos de simulación de tercera persona.
- Es fácil scriptear escenarios usando C# incorporado y scripting visual.
Más componentes |
Efectos de la pantalla |
Interfaz de usuario |
Plataformas de apoyo
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