NeoAxis Engine

NeoAxis Engineは、ビデオゲームやリアルタイムアプリを作成するために設計された汎用ゲームエンジンです。 コンピュータゲーム、シミュレータ、バーチャルリアリティシステム、豊富なグラフィックを持つアプリなど、さまざまな3Dおよび2Dプロジェクトの開発に適しています.

 

主な機能:

  • スタートからソースコードをフル提供.
  • 人気のゲームコンポーネントの大きなセット.
  • サードパーティサービスおよびストアの統合のためのAPI.
  • 変更されたエンジンおよび編集者を含むプロダクトを作成する機能.

  • ゲーム開発は、デジタルの世界であなたの創造的アイデアを生き生きていくことを可能にするエキサイティングで充実した活動です。 複雑なレベルを設計することに興味があるかどうか, 魅力的な物語を制作, 複雑なゲームプレイのメカニックをコーディング, ゲーム開発は、創造的な表現のための機会の多様な範囲を提供しています.
  • 新しいゲーム開発者が素晴らしいゲームを簡単に作成しようとすると、NeoAxis Engineは、開発プロセスを合理化できる強力なツールです.
  • エンジンとゲームロジックコンポーネントの基本的な部分は、C# で書かれています。 ネイティブコードはレンダリング、物理、サウンドなどの低レベルの部品にのみ使用されます。 提供されるソースコードと組み合わせることで、最も効率的にコードを書き、デバッグできます.
  • NeoAxisエディタには、スクリプトを非常に簡素化する組み込みC#エディタが含まれています。 シーンなどのオブジェクトを直接環境で作成できるイベントハンドラは、リンク時に時間を無駄にすることなく作成できます.
  • Visual Studio 2019+、Visual Studio Code、その他C# IDEs でサポート.

  • Android用XamarinベースのSDK.
  • 組み込みの解像度の最適化とレンダリング最適化により、あらゆるデバイスでパフォーマンスと品質を最大限に高めることができます.
  • ビルド、実行、デバッグが簡単に行えます.
  • SDKには膨大な数のサンプルが含まれています.

    iOS はまだサポートされていません.

NeoAxisは、植生ジェネレータからシーン配置と塗装ツールに至るまで、すべての植生作成ツールキットを含みます.





NeoAxis は、プロジェクト内で 3D と 2D ゲームロジックを作成するために、統合コンポーネントの豊富なセットが含まれています.



物理は、既定で二重精度座標を持つマルチスレッドのJolt Physicsによって供給されます.

エンジンのアーキテクチャは、高度なレベルでオブジェクトタイプを扱うことができます。 複雑なオブジェクトを作成し、型として使うことができます.

2Dゲーム開発のためのツールの完全なセットには、ゲームフレームワーク、物理、文字、インタラクティブ要素、センサー、カメラ制御が含まれます.


物理は Aether.Physics2D によって動力を与えられる.


リアルタイムの産業3D環境を迅速かつ簡単に作成するためのフル機能のオープンソリューション。 多数のコンストラクターのおかげで、セットは最小限の時間に複雑なシーンを作成することができます.


SDKには、大きな複雑なシーンや小さな例など、さまざまなデモシーンがあります。 プレイヤーアプリからNeoAxisを学ぶことができます.

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