- ゲーム開発は、デジタルの世界であなたの創造的アイデアを生き生きていくことを可能にするエキサイティングで充実した活動です。 複雑なレベルを設計することに興味があるかどうか, 魅力的な物語を制作, 複雑なゲームプレイのメカニックをコーディング, ゲーム開発は、創造的な表現のための機会の多様な範囲を提供しています.
- 新しいゲーム開発者が素晴らしいゲームを簡単に作成しようとすると、NeoAxis Engineは、開発プロセスを合理化できる強力なツールです.
エンジンエディタはNeoAxisエンジンの基本的なツールです。 ファイル管理とリソース編集機能を備えたマルチドキュメントアプリです。 エンジンエディタには、このような編集ツールの広い範囲が含まれています シーンエディタ そして、 GUIエディタ.
- エンジンとゲームロジックコンポーネントの基本的な部分は、C# で書かれています。 ネイティブコードはレンダリング、物理、サウンドなどの低レベルの部品にのみ使用されます。 提供されるソースコードと組み合わせることで、最も効率的にコードを書き、デバッグできます.
- NeoAxisエディタには、スクリプトを非常に簡素化する組み込みC#エディタが含まれています。 シーンなどのオブジェクトを直接環境で作成できるイベントハンドラは、リンク時に時間を無駄にすることなく作成できます.
Visual Studio 2019+、Visual Studio Code、その他C# IDEs でサポート.
- Android用XamarinベースのSDK.
- 組み込みの解像度の最適化とレンダリング最適化により、あらゆるデバイスでパフォーマンスと品質を最大限に高めることができます.
- ビルド、実行、デバッグが簡単に行えます.
iOS はまだサポートされていません.
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NeoAxisは、植生ジェネレータからシーン配置と塗装ツールに至るまで、すべての植生作成ツールキットを含みます.
- ドラッグ&ドロップで店舗からシーンにコンテンツを追加します.
- 作り付けのNeoAxisの店およびSketchfabサポート.
- Mixamoからインポートする方法.
- キャラクタークリエイターからインポートする方法.
- Daz 3Dからインポートする方法.
- サードパーティサービスおよびストアの統合のためのAPI.
NeoAxis は、プロジェクト内で 3D と 2D ゲームロジックを作成するために、統合コンポーネントの豊富なセットが含まれています.
- コードを使わずに多くのことを行うことができます.
- ゲームフレームワーク
- パスファインディング
- キャラクター
- 車輌
- ウェポン
エンジンのアーキテクチャは、高度なレベルでオブジェクトタイプを扱うことができます。 複雑なオブジェクトを作成し、型として使うことができます.
2Dゲーム開発のためのツールの完全なセットには、ゲームフレームワーク、物理、文字、インタラクティブ要素、センサー、カメラ制御が含まれます.
物理は Aether.Physics2D によって動力を与えられる.
物理は Aether.Physics2D によって動力を与えられる.
- NeoAxis Engineでフル機能のウィンドウアプリを開発.
- NeoAxisエディタを変更することでアプリを作成します.
- 高度なGUIシステム、制御のセット、GUIエディタ.
- ビデオ制御.
- Webブラウザの制御.
- 3DシーンをGUIインターフェイスに埋め込む.
- GPU ベースの画面効果を活用して、豊富なマルチメディアアプリを作成します.
- WPF、WinFormsウィジェット.
リアルタイムの産業3D環境を迅速かつ簡単に作成するためのフル機能のオープンソリューション。 多数のコンストラクターのおかげで、セットは最小限の時間に複雑なシーンを作成することができます.
- パイプコンストラクタ.
- フェンスコンストラクタ.
- 道路建設士.
- ビルコンストラクタ.
- 産業プラットフォームコンストラクタ.
- 大規模で詳細なシーンを作成するために高度に最適化されています.
- 第一人者、第3人のシミュレーションモード.
- 組み込みのC#とビジュアルスクリプトを使用してシナリオをスクリプトするのは簡単です.
SDKには、大きな複雑なシーンや小さな例など、さまざまなデモシーンがあります。 プレイヤーアプリからNeoAxisを学ぶことができます.
より多くの部品 |
スクリーン効果 |
ユーザーインターフェイス |
サポートされているプラットフォーム
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