NeoAxis Engine

NeoAxis Engine是一款多功能的游戏引擎,旨在创建电子游戏和实时应用. 它非常适合开发各种3D和2D项目,包括计算机游戏,模拟器,虚拟现实系统,以及有丰富图形的应用.

 

主要特点:

  • 完整的源代码从一开始就提供.
  • 一大批受欢迎的游戏组件.
  • API用于整合第三方服务和商店.
  • 能够创造出任何产品,包括被修改的引擎和编辑器.

  • 游戏开发是一项激动人心和满足性的活动,它允许您将自己的创意思想带入数字世界的生活. 无论你有兴趣设计复杂的关卡, 构思介入的叙述, 或编码复杂的游戏游戏游戏力学, 游戏开发为创造性的表达提供了各种各样的机会.
  • 如果你是一个新的游戏开发者,希望轻松地创造出惊人的游戏,"NeoAxis"引擎是一个强大的工具,可以精简你的开发过程.
  • 引擎和游戏逻辑组件的基本部分被用C#来写出,没有使用语言间包装. 原生代码只用于低等部分,如渲染,物理,和声音等. 结合所提供的源代码,可以最高效地写入并调试代码.
  • NeoAxis编辑器包括一个内置的C#编辑器,它极大地简化了脚本. 您可以在环境中直接为场景和其他对象创建事件处理器,而无需在链接上浪费时间.
  • 由Visual Studio 2019+,Visual Studio代码等C#IDes支持.

  • 萨马林的SDK为Android服务.
  • 内置的分辨率提升和渲染优化可以使您在任意设备上最大限度地发挥性能和质量.
  • 容易建设,运行,调试.
  • SDK包含了大量的例子.

    iOS尚未获得支持.

NeoAxis包含了一套丰富的精密集成组件,用于在项目内创建3D和2D游戏逻辑.



该物理学由多条线的Jolt物理提供动力,默认具有双精度坐标.

引擎的架构允许您在高级级别上与对象类型合作. 您可以创建复杂的对象,然后将其作为类型使用.

2D游戏开发的一整套工具包括游戏框架,物理,人物,交互式元素,传感器,相机控制等.


物理学由Aether. Physics2D提供动力.


一个全能,开放的解决方案,可以快速而轻松地创造出实时的工业立体环境. 由于大量构造器,该集允许您在最短的时间内创造出复杂的场景.


SDK的来历包括了广泛的演示场景,包括大型复杂的场景以及一些小的例子. 您可以从 Player 应用程序开始学习 NeoAxis .

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