NeoAxis Engine

NeoAxis Engine är en mångsidig spelmotor utformad för att skapa videospel och realtidsappar. Det är väl lämpat för att utveckla olika 3D- och 2D-projekt, inklusive datorspel, simulatorer, virtuella verklighetssystem och appar med rik grafik.

 

Viktiga funktioner:

  • Fullkällkod tillhandahålls från början.
  • En stor uppsättning populära spelkomponenter.
  • API för integration av tredjepartstjänster och butiker.
  • Förmågan att skapa någon produkt, inklusive en modifierad motor och redaktör.

  • Spelutveckling är en spännande och tillfredsställande aktivitet som gör att du kan få dina kreativa idéer till liv i en digital värld. Oavsett om du är intresserad av att utforma invecklade nivåer, skapa engagerande berättelser, eller kodning komplex gameplay mekanik, erbjuder spelutveckling ett brett utbud av möjligheter för kreativt uttryck.
  • Om du är en ny spelutvecklare som vill skapa fantastiska spel med lätthet, är NeoAxis Engine ett kraftfullt verktyg som kan effektivisera din utvecklingsprocess.
  • De grundläggande delarna av motor- och spellogikkomponenterna är skrivna i C# utan att använda interlanguage-omslag. Native code används endast för lågnivådelar som rendering, fysik och ljud. Kombinerat med källkoden som tillhandahålls kan du skriva och debugkoden mest effektivt.
  • NeoAxis redaktör innehåller en inbyggd C# redaktör som kraftigt förenklar skript. Du kan skapa händelsehanterare för scenen och andra objekt direkt i miljön, utan att slösa tid på att länka.
  • Stöds av Visual Studio 2019+, Visual Studio Code och andra C# IDEs.

  • Xamarin baserad SDK för Android.
  • Inbyggd upplösning uppskalning och rendering optimeringar ger dig möjlighet att maximera prestanda och kvalitet på alla enheter.
  • Lätt att bygga, springa och debug.
  • SDK innehåller ett stort antal exempel.

    iOS stöds ännu inte.

NeoAxis innehåller hela vegetation skapa verktygslåda, från en vegetation generator till scenen placering och målning verktyg.





NeoAxis innehåller en rik uppsättning välintegrerade komponenter för att skapa 3D- och 2D-spellogik inom projektet.



Fysiken drivs av multithreaded Jolt Physics med dubbel precisionskoordinater som standard.

Motorns arkitektur gör att du kan arbeta med objekttyper på avancerad nivå. Du kan skapa komplexa objekt och sedan använda dem som typer.

En komplett uppsättning verktyg för 2D-spelutveckling inkluderar en spelram, fysik, tecken, interaktiva element, sensorer och kamerakontroll.


Fysiken drivs av Aether.Physics2D.


En fullfjädrad, öppen lösning för att snabbt och enkelt skapa industriella 3D-miljöer i realtid. Tack vare ett stort antal konstruktörer kan du skapa komplexa scener i minimal tid.


SDK kommer med ett brett utbud av demoscener, inklusive stora komplexa scener samt små exempel. Du kan börja lära NeoAxis från en spelare app.

Vår webbplats använder cookies för att förbättra din surfupplevelse. Vi samlar varken in eller behandlar någon personlig information genom dessa cookies.