23 december 2019
- Spelramverk. Hantera tecken, olika typer av kameror, en uppsättning mer specialiserade spelobjekt. Förmågan att konfigurera spelläge, kameratyp i redaktören. Första personkamera, tredje personkamera, gratis kamera stöds.
- 2D-spelmotor. 2D fysik, sprit, verktyg, demo scener. 2D-spelmotorn implementeras som förlängning för NeoAxis.
- Karaktärskomponent. Uppsättningen klasser och verktyg för skapande tecken.
- Partiklar.
- Terrain paint lager.
- Primitiva har lagts till: Arch, Door, Pipe, Prism, Stairs, Torus.
- Builder 3D har förbättrats.
- Optimering: GPU instancing för transparenta objekt.
- NeoAxis Baking: Förmågan att inaktivera komprimering av arkiv. Det gör lastning bakade resurser snabbare.
- Förmågan att ställa in färg multiplikator för dekaler i scenen.
- Lägg till kollision: Convex läge har lagts till.
- Surface Area har lagts till. Objektet representerar ett område som fylls av yta. Ett objekt används för att automatiskt fylla med ett stort antal objekt i ett visst område.
- Bug fix: Ogiltig hantering av färgegenskaper av meshes och skyltar med aktiverad GPU-instansering.
|
|