Changelog

Sonraki

  • Tab Control: “Ana Sayfayı seçin” editörün bağlam menüsünde.
  • NeoAxis.Core: Son LiteDB'ye Güncelleme.
  • UITooltip: Şimdi araçtipi kök kontrolüne yerleştirilebilir, sadece iç UIText'ta değil.
  • UIContainer: PreloadSound yöntemleri eklendi, PlaySound şimdi ek "bool loop" ve "bool stream" parametreleri var.
  • Bug düzeltme: UIEdit: MaxCharacter Kont kopya-paste yaparken çalışmıyor.
  • ...

2024.3

  • Editör API: Basit eklentiler yapabilme yeteneği, kurdele, araçbar düğmeleri ile bağlam menüsü ile.
  • Editör API: Kodtan prosedür UI dialogları yapabilme yeteneği.
  • Araç Türü: Işık Pairs özelliği iki aynalı ışık yapar.
  • Araç Türü: Light Optimize mülkiyet küçük ışık kaynaklarını optimize eder.
  • Araç Türü: Koltuk Pairs mülkü iki aynalı koltuk yapar.
  • Meşruluk: Collision Description'in önceki vücut ayarlarını kurtarma ile güncellenmesi.
  • Kaynak penceresi: Auto update referansları yeniden adlandırıldığında.
  • Mağaza ürünü: Araçlar için ek ekran görüntüleri hazırlayın.
  • Resim: Better JPEG sıkıştırma. JPEG sıkıştırma seviyesini belirtme yeteneği.
  • Mağaza: editörün ortak eklentilerini yükleme yeteneği gelişmiştir. İçeriği dış kaynaktan indirme yeteneği.
  • Malzeme: L8, L16 dokular şimdi RGBA kanalıyla erişilebilir. Şu anda bu tür doku biçimleri için ithalat hataları yok, dönüşüm otomatik olarak yapıldı.
  • Bug düzeltme: Komp klonlama, varsayılan olarak bileşik tip özellikleri için yanlış çalışır.
  • Bug düzeltme: Invalid mağazası araçlar için ekran görüntüsü.

2024.2

  • Araç: Üç ve daha fazla tekerlek şasi desteği. Sadece 4 tekerlek oldu.
  • Araç: Şaşkın desteği.
  • Araç: Re Mix kuvveti.
  • Araç: Işıklar için Shader parametre formatı geliştirildi.
  • Araç editörü: Daha fazla görsel araçlar, yeni bir araç türü oluşturmak için daha kolay.
  • Yerli kod derleme projeleri geliştirildi. Daha az sayıda proje, otomatik güncelleme projesi dosyaları.
  • ObjectInSpace kaynakları için görsel editör (prefabs). Çocuk bileşenleri düzenleme desteği.
  • Tam tipleme ile yeni bir kapı bileşeni (GateType). Kapı bileşeni için yedektir.
  • Etkileşimli bileşenler geliştirildi. Şimdi sahnede bir oyun mantığını senaryolamak daha kolaydır.
  • Sky: Procedural yıldızlar gökyüzübox, aurora etkisi.
  • Karakter, Text2D: Ekrandaki 2D mesajları için uzaktan Fading.
  • Tel: Bir noktada özel bir ağ belirtme yeteneği.
  • Mağaza iyileştirmeleri.
  • Shader editörü: Otomatik kurtarma süresini yapılandırma yeteneği.
  • Yüzey Alanı: Düzenli hiza. Kapalı odaları, Surface Area ve Tel demektir.
  • Editör: Auto update file referansları kopyalandığında, Kaynaklar penceresinde Paste dosyaları.
  • Editör: GPU bellekten ne zaman daha sertlik.
  • Editör: Ölümcül bir hatadan sonra, değiştirilmiş dosyaları kurtarmak mümkündür.
  • TAA: Gökyüzü için sabit.
  • Bug düzeltme: Editör kaza yapabilir.
  • Bug düzeltme: sürükle & sırasında 3D modellerinin sabit otomatik ithalatı; sahneye bırakın.
  • Bug düzeltme: Fizik: CenterOfMassOffset yanlış çalışır.
  • Bug düzeltme: mülk tanımları için yanlış araçtipleri.
  • Bug düzeltme: Ağ etkinleştirildiği zaman uygulama penceresi ile sorun.

2024.1

  • Ağlama: Tüm bileşenler şimdi senkronizasyonu destekliyor.
  • Ağlama: Profiler.
  • Ağlama: Birçok optimizasyon.
  • Linux desteği. Konsol, sunucu modu sadece.
  • .NET 5'e .NET Core 3.1'den yükseltildi.
  • Android: Ağ desteği.
  • NeoAxis Seviyeleri gölge nesli için optimize edilmiştir. Toplam gölgeler için 3 kat daha az üçgen miktarı.
  • Büyük / iki hassas koordinatlarla nesneleri çizim için relative kamera. Aynı hızda, her zamanki 32-bit hassasiyet olarak.
  • Statik gölgeler.
  • Büyük miktarda ışık kaynağı için optimizasyon.
  • GUI Sistem: Yuvarlak kontroller.
  • Karakter: Büyük miktarda animasyon gelişimi. Tüfek, melee silahı, eşyaları.
  • Karakter: Editörde bir silah ekleme yeteneği.
  • Animation Controller: Gelişmiş animasyon karıştırması için daha fazla özellik.
  • Karakter: Yeni fizik.
  • Karakter: iskeleti kontrol etmek için daha fazla işlevsellik.
  • Fizik Vücut: Kitlesel El Kitabı Merkezi.
  • Bina: Occluder özelliklerinin iyileştirilmesi.
  • Araç: Turret desteği.
  • Araç: Headlights, fren ışıklar.
  • Araç: Koltuk görselleştirmesinde Karakter.
  • Mesh Editor: En kötü ağla çarpışma eklemek yeteneği.
  • Koltuk bileşeni.
  • Oyun Modu: Kontrol anahtarlarını yapılandırma yeteneği.
  • Game Mode: Inventory widget.
  • Oyun Framework: Maddelerle çalışmak için daha fazla özellik. Temel Temel Temel Temel Temel Temel Temel Temel Madde bileşeni.
  • DüğmeInSpace, Düzenleme geliştirildi ve optimize edildi.
  • Animasyon Tetikatörü. Karakter ayağı, uç sesler.
  • Karakter etkileşimi, diyalog sistemi. C# ve akış grafiği bazlı diyaloglar desteği.
  • Karakter 2D: Tip desteği.
  • Silah 2D: Tip desteği.
  • Temel 2D.
  • Şimdi Şimdi Şimdi No tiling doku 5 kat daha hızlı.
  • Reflection etkisi artık daha hızlı.
  • SSAAx8 modu Antialiasing SSAAx8 modu eklendi.
  • Antialiasing şimdi ek bir teknike sahiptir. Antialiasing varsayılan ayarları şimdi SSAAx2 + FXAA + TAA.
  • Baskı boru hatları: Mesafeye bağlı olarak sektörlerin daha iyi dağılımı.
  • Editör: Temel bileşenler için Icons.
  • Build: 3D modellerinin kaynaklarını çıkarın.
  • Object Interaction: Sahnedeki herhangi bir nesneye etkileşim kurma yeteneği, InteractiveObject bileşeni anlamına gelir.
  • Object Interaction: Visual update.
  • Karakter: Daha iyi iskelet elleri kontrolü.
  • Oyuncu: Mouse duyarlılığı seçeneği.
  • Fizik: Volume testi şimdi daha fazla seçeneğe sahiptir.
  • Trafik Sistemi: Yayaları yürüyüş.
  • Skeleton Animation: Tüm kemik transformleri şimdi bir doku aracılığıyla GPU'ya transfer edilir.
  • Karakter Karakter Karakter AI: Hayvanlar için yiyecek modu arıyorsunuz.
  • Karakter AI: Trafik yürüyüş modu.
  • Sahne octree optimizasyonları.
  • Import 3D: Son Assimp için Güncelleme.
  • Import 3D: GloTF, GloB ve diğer formatlar için gömülü dokuların desteği.
  • Import 3D: Büyük miktarda gelişme.
  • Import 3D: Update Materials Meshes re-import seçeneği.
  • Objects Group, Terrain: Faster file.
  • Işık: Aşırı gölge dokusunun boyutunun üstesinden gelme yeteneği.
  • Işık: Mesafeye başlayın.
  • Boru Hattı: Işık uzak mesafe.
  • Baskı: Malzeme örnek parametreleri. Uzayda ve sahnede billboard'tan parametreleri belirtme yeteneği.
  • Sahne: Regreasyon ve ayarlar.
  • Ses Kaynağı: 2D modu.
  • Precipitation ekran etkisi. Rain.
  • Sahnedeki nesneler: Uzay, octree güncelleştirmelerini optimize etmek için tahmin eder.
  • Reflection: Ekran uzay yansımaları gelişmiştir.
  • Yönel ışık: Maske mülkü döndürür.
  • Software occlusion buffer: Orthografik kamera desteği.
  • Software occlusion buffer: Yönel ışık desteği için gölgeler.
  • Sky: Fiziksel olarak procedural modunda.
  • Bina: Her seviye için farklı yükseklik kurma yeteneği.
  • Bina: Corner hücreleri.
  • Vejetasyon yapımcısı: Öpücük önizleme.
  • Road Yapıcı: İşaretleri görselleştirmek.
  • Yol yapıcı: Trafik ışıkları.
  • Voxel LOD: şeffaf destek.
  • Işık alevleri gelişmiştir.
  • Mikropartiküller Hava etkisinde. Havadaki toz ve diğer etkiler.
  • Reflection Probe: Gerçek zamanlı mod.
  • Küçük lisans anlaşması değişiklikleri.
  • Bug düzeltme: İthalat 3d modeli donabilir.
  • Bug düzeltme: Android'de akış sesi yok.
  • Bug düzeltme: Kinematik bedenler yanlış çalışır.
  • Bug düzeltme: Kapı bileşeni yanlış çalışır.
  • Bug düzeltme: Bazen fizik hacmi testi ağ şekilleri ile yanlış çalışır.
  • Bug düzeltme: Eklenme: Angular eksen ve motor sınırları yanlış çalışır.
  • Bug düzeltme: Fog, şeffaf nesnelerle yanlış çalışabilir.
  • Bug düzeltme: Fog çok fazla klip uçağı küçük olduğunda yanlış çalışır.
  • Bug düzeltme: Bazı durumlarda sorunsuz gölgeler.
  • Bug düzeltme: Motor .NET 6 veya son zamanlarda böceklerle çalışır.

2023.1.2

  • Pipebuildor: Şimdi ücretsizdir ve kaynaklarla sağlanır.
  • UI Sistemi: Kontrolleri yapılandırmak için daha fazla seçenek. UIWindow, UIButton, vs.
  • UI Sistemi: Yeni bir ölçüm türü PixelsScaled. Sistem kurma yeteneği, sistem tipi ölçeklendirme desteği ile GUI'ye bağlıdır.
  • Mağaza: Kategoriler güncellendi ve editör düzeltmeleri yaptı.
  • Hareket Blur daha kararlı ve varsayılan olarak azaldı.
  • Işık: ShadowSoftness mülk.
  • Project settings: Shadows settings is Percentage CloserFiltering22 by default for PC now. 12 yaşındaydı.
  • Bug düzeltme: Araçlar kaza uygulamasını engelleyebilir.
  • Bug düzeltme: Oluşturulan bir uygulama çıktıktan sonra süreçlerde kalabilir.

2023.1

  • Başlangıçta açık kaynaklarla lisansa geri döndü.
  • NeoAxis Seviyeleri. Sanal geometri sistemi, çok sayıda nesneyi hızlı bir şekilde yapmanıza olanak sağlar.
  • Yeni bir Jolt fiziğine geçiş.
  • Tam araç desteği.
  • Vejetasyon jeneratörü.
  • Yol yapıcı şimdi ücretsizdir ve kaynaklarla sağlanır.
  • Telafi şimdi ücretsizdir ve kaynaklarla sağlanır.
  • Yapı yapıcı.
  • Oyun çerçevesi gelişmiştir. Şimdi atıcılar daha da kolay oluşturabilirsiniz.
  • İnanılmaz destek.
  • GroupOfObjects ve Terrain yüzey nesneleri için Collision desteği.
  • Form hattının daha fazla çoklu hazır optimizasyonları.
  • Oyuncu uygulaması: Form özelliklerinin kalitesini yapılandırma yeteneği.
  • Editör: Bir projenin tüm dosyaları ile çalışmak için bir mod.
  • Editör: Better Windows 11 desteği.
  • Hızlı doku sıkıştırması.
  • Malzeme Editör: Gölgeleyici grafiklerde 7 doku için daha fazla sınır yok. Şimdi malzeme grafiğinde 118 dokuya kadar kullanabilirsiniz.
  • Daha fazla demo sahneleri.
  • Birçok küçük değişiklik ve düzeltmeler.

2022.1.2

  • Satıcılar için açık mağaza.
  • UI System: Focus, sekme durur.
  • UI Sistemi: Anahtarlar desteği ile kontrol edin.
  • UIEdit: Seç, kes, kopya, sal.

2022.1

  • Sınırlı cihazlar için birçok gelişme (mobil).
  • Yeni bitki örtüsü mağazada paketler.
  • Kontrol ekran etkisi.
  • Kameradan uzak nesneler için hızlı bir teknik.
  • Temporal anti-aliasing.
  • AMD Fidelity FX Super Decision 1.0 desteği.
  • Shadows geliştirildi.
  • İletişim gölgeleri.
  • Alanın Derinliği: bulanık görüntü için birkaç etkiyi birleştirebilme yeteneği.
  • Bokeh bulanık.
  • Yeni ücretsiz çim ve çiçekler setleri.
  • Daha fazla 'Component_' önyükleme sınıfları için.
  • Araç bileşeni.
  • Hareket bulanık etkisi gelişmiştir.
  • Oyun çerçevesi: İlk kişi kamera modunda daha iyi karakter desteği.
  • Oyun çerçevesi: Bullet, Patlama bileşenleri eklendi.
  • Silah: Birçok gelişme. Şimdi silahlar iki modu destekleyebilir.
  • Terrain: Yüzeyleri kullanma yeteneği.
  • Terrain: Boya düzenleme optimize edilmiştir.
  • Malzemeler için yumuşak Parçacıklar modu.
  • Refraktif malzemeler desteği.
  • Malzeme: Malzeme için ek gölge kodu yazma yeteneği elde etmek için Gelişmiş senaryo modu.
  • Sahne Editör: Seçilen nesneler için fiziği simüle etme yeteneği. Yerdeki fiziksel nesneler atlayın.
  • UI Editor: UIImage yapmak için editöre bir görüntü açma yeteneği.
  • UI Editor: UIRenderTarget yapmak için editöre bir sahne bırakma yeteneği.
  • UI Editor: editörün kurdele sekmesi artık uyum kurmak için düğmeler içeriyor.
  • İthalat 3D modelleri: LOD üretimi.
  • Import 3D modelleri: import sırasında pil optimizasyonu.
  • Patfinding: Optimizasyonlar. Şimdi yeniden inşa etmek ve yol bulmak arka iplikten çalışır.
  • Patfinding: Dinamik engeller desteği.
  • Patfinding: Terrain desteği.
  • Space Objects bileşeninde eğrilik eklendi. Uzayda Curve'ye dayanan nesneleri yapmak için bir bileşen.
  • Hareket Blur etkisini nesne başına kontrol etme yeteneği.
  • Basit 3D Renderer: Cut volumes support.
  • Malzeme: Speküler gölgeleme modeli kaldırıldı.
  • Modelleme aracı geliştirildi (eski adı Builder 3D). Aracın birçok eylemi daha iyi çalışmak için yeniden faktörlenir.
  • Yüzey Alanı: Daha fazla parametre, daha hızlı güncelleme.
  • Dosyaya Ekle: Video yazma yeteneği.
  • Software Occlusion Buffer: Ekranda occlusion culling yapmak, ek bir yazılım 2D derinlik tampon kullanmak anlamına gelir.
  • Senaryo: Proje çözümü yeniden başlatmadan inşa edin.
  • Optimizasyon: Malzemelerin çok daha hızlı gölgeleyici derlemesi.
  • Çeşitli küçük gelişmelerin ve düzeltmelerin büyük miktarı.

2021.3

  • Yeni bir Mağaza penceresi, Paketler penceresine geri dönüyor. NeoAxis Mağaza entegrasyonu geliştirildi. Üçüncü taraf mağazaları bağlama yeteneği.
  • Çeşitli editör kullanılabilirlik iyileştirmeleri.
  • Bina projeleri süreci gelişmiştir.
  • Üretilen projelerin büyüklüğü azaltılır.
  • Android için bina gelişmiş ve basitleştirilmiştir.
  • Yüzeyler geliştirildi. Daha fazla seçenek, editör için gelişmeler.
  • Kaynaklar penceresindeki Favorilere dosyaları ekleme yeteneği.
  • NeoAxis Education ana pakete birleştirildi.
  • Sketchfab entegrasyonu.

2021.2

  • Yeni ürün: NeoAxis Modified Editor Toolkit.
  • Text in 3D component.
  • Yeni varsayılan karakter.
  • Karakter: Daha iyi animasyon desteği. Jump animasyon desteği.
  • Karakter: El konumlandırma ciltleme, kafa yönlendirmesi ciltleme.
  • Karakter Karakter Karakter AI: Basın Düğmesi bileşeni.
  • Karakter AI: Turn Görev bileşenleri için.
  • Parlak animasyon geçişi. Animasyon karışımı.
  • Üçüncü kişi kamera geliştirildi.
  • Uzayda Merak: Bezier Path türü eklendi.
  • Akış grafiği senaryosu: Invoke üyesi gelişmiştir. Emlak seti, referans değerlerini dönüştürmek.
  • Akış grafiği senaryosu: infaz akışı sırasında uyuma yeteneği. Akış kontrolü Uyku bileşeni.
  • Cutscenes.

2021.1

  • Yapı boru hattının hızına önemli gelişmeler.
  • Industrial Kit.
  • Pipe Constructor.
  • Tel Yapıcı.
  • Road Constructor.
  • Temel Malzeme kütüphanesi güncellendi. Şimdi 206 malzeme içeriyor.
  • Temel Çevreler Kütüphaneleri güncellendi. Şimdi 27 gök kutusu içeriyor.
  • Dünya jeneratör bileşeni ortamları procedurally yapmak için. Jeneratör ile yeni bir sahne şablonu eklendi.
  • Yeni bir orman sahne şablonu.
  • Terrain ve ağ tabakaları: Şimdi, malzemeler için manuel olarak Blend Mode ve Maske yapılandırması gerekmez. Bu, motor tarafından otomatik olarak yapılır.
  • Terrain: Doku koordinatlarının hesaplanmasında eğrilik eklendi. curvature, tiling etkisini azaltmak için tasarlanmıştır.
  • Malzeme editörü: Örnekleyiciler için Texture Tiling parametresini çıkarın.
  • Editör: Dosyaya ihracat bileşeni. Seçilmiş bileşenler için bağlam menüsünü ihraç etmek.
  • Outline ekran etkisi.
  • Filtreler ve billboardlar için dış seçim modu.
  • Başlangıç sahneleri daha iyi yapılandırılmıştır.
  • Gökyüzü renkli ve sahne arka renklerini çevre aydınlatmaya etkileyen çok basitleştirme yeteneği.
  • Karakter: İlk kişi kamera modu gelişmiştir.
  • Uzayda Merak Etmek: Geometrinin oluşturulması, çarpışma.
  • Sahne editörü: Bebug modunda kurdele değiştirmek için düğme.
  • Skybox: Çevre aydınlatma için özel küpler kurma yeteneği eklendi.
  • Mesh: FBX'e ihracat yeteneği eklendi.
  • Sahne editörünün yaratılması için daha fazla yetenek.
  • ComputeUsing Threads bileşeni eklendi. Bu, iplikleri kullanarak optimize edilmiş hesaplamalar yapmak için yardımcı bir sınıf. Örnek sahne - 'Samples\Starter Content\Scenes\Compute using threads.scene'.
  • Reflection Probe: Kamera ayarları düzeltmeler. Rotasyon kurma yeteneği, Multiplier, RenderSky eklendi.
  • Boru Hattı: Per object volumes desteğini kesti.
  • UIWebBrowser güncellendi.
  • Optimizasyon: Faster FBX ithalat.
  • Optimizasyon: Hızlı işlem hatları.
  • Bug düzeltme: 2:1 boyuttaki gök kutuları.
  • Bug düzeltme: Mesh çarpışma şekli bazı örgüler üzerinde yanlış çalışır.
  • Bug düzeltme: Çeşitli küçük otobüsler.

2020.8

  • Yeni bir ürün NeoAxis Education.
  • Dönüşüm aracı geliştirildi. Move & Rotate modu eklendi. Aracın daha iyi görsel görünümü.
  • Ekran etiketleri geliştirildi. Icons, kalıcı görünür etiketler, etiketlerin görsel ayarlarını yapılandırma yeteneği.
  • Daha sezgisel temel nesneler yaratılması için editöre çeşitli gelişmeler.
  • File bileşeni için baskı. Bir sahneyi bir dosyaya sunmak için bir araç.
  • Skybox bileşeni geliştirildi. Şimdi kaynak dokusu, işlenmiş küpü kullanmak yerine sahne geçmişi için kullanılır. İşlenmiş küp şimdi sadece yansımalar için kullanılır.
  • Fog, aremaps, aydınlatma düzeltildi.
  • Hafıza tüketiminde önemli azalma.
  • Debug Info: hafıza tüketimi hakkında daha fazla bilgi.
  • Uzun zamandır kullanılmadığı otomatik yüklenme dokular.

2020.7

  • Kaynak görüntüleri önizleme.
  • Cilt bileşeni.
  • Cilt bileşeni. Geometriyi gerçek zamanlı olarak hacimle kliplemek için bileşen.
  • Ekran Space Reflection etkisi gelişmiş ve optimize edilmiştir.
  • Text 2D bileşeni geliştirildi. Arka dikdörtgen, editörü yönetmek daha kolay.
  • Ekran etkisini kopyalayın.
  • Pixelate ekran etkisi.
  • Chromatic aberration ekran etkisi.
  • Edge algılama ekranı etkisi. derinlikle, normaller tarafından.
  • Ölçüm aleti bileşeni.
  • Otomatik saklanan pencerelerle çalışmak gelişmiştir.
  • Hedef ekran etkisini gösterin: gölge haritalarını görselleştirme yeteneği.

2020.6

  • Android desteği.
  • UITabControl.
  • UIContextMenu.
  • UITooltip.
  • UIToolbar.
  • UIButton: Görüntü desteği.
  • Skybox: HDR dosyalarını kolay ithal etmek için bir araç.
  • Uzayda Merak: RoundedLine eğri türü desteği.
  • Creation material dialog: Malzeme yarattığı zaman klasördeki otomatik ayar dokular için araç.
  • Ctrl+A metin kutuları için bir destek (hepsini seçin).
  • Optimizasyon: Ağ çarpışma şekillerinin çok daha hızlı başlangıçları.

2020.5

  • .NET Core 3.1 . NET Framework 4.6. Daha hızlı çalışır. Şimdi projenizi en son . NET örneğin . NET 5.0.
  • Visual Studio Code, Rider ve diğer C# IDEs için destek.
  • Editörün daha fazla parlatılmış GUI. Çok büyük miktarda gelişme ve düzeltmeler yaptı.
  • Motorun ve editörün çok daha iyi performansı.
  • Yerleşik editör için daha iyi derleme desteği Project.csproj NeoAxis Player çalıştırdığında editör yükleniyor.
  • UWP inşa desteği basitleştirildi.
  • Şu anda Maddis\Samples\Addons'ta mevcut editör için yaratım örnekleri.
  • Pencere uygulama yaratımı için şablon, başlangıçta eklendi.
  • Daha iyi çapraz platform desteği için sınıflar güncellendi. Sistem.Windows. Form.dll, Sistem. Resim.dll şimdi DLLs (NeoAxis.CoreExction.dll, Project.dll, add-ons).
  • NeoAxis.Core.dll artık başka bir DLL'ye referans yok. Kütüphaneler için referansları yönetmek daha kolay hale geldi çünkü sadece DLL'nin temel referansına ihtiyaç var.

2020.4

  • Kaynak kodu ile Royalty-free platform sağladı.
  • Örnek setleri Varlıklar Mağaza'da ekleyin.
  • Editörün yerelleştirilmesi için destek. Rus yerelleştirme.
  • Parçacıklar: Çok hazır optimizasyon.
  • Yeni sahne: Manual iskelet kontrolü.scene.
  • Baskı boru hatları: HDR dosyasını devre dışı bırakma yeteneği.
  • Baskı boru hatları: Çok form hedeflerini kullanarak devre dışı bırakma yeteneği (MRT).
  • UI: modal pencereleri yapabilme yeteneği.
  • Uygulama pencere ayarlarını yapılandırma yeteneği. Pencere durumu, büyüklüğü.
  • C# editörü: Tanımlamaya git.
  • Kamera Yönetimi bileşeni. Parça bir kamera davranışını yapılandırmak için tasarlanmıştır.
  • Find document penceresi by Ctrl+F4.
  • Bug düzeltme: Mouse göreceli modu WFP'de çalışmıyor, WinForms uygulamaları.
  • Bug düzeltme: Combo box, listenin arkasındaki kontrollerle yanlış çalışır.
  • Bug düzeltme: Başka bir form tarafından ele alındığında fare tekerleğinin invalid davranışı.

2020.3.2

  • Hızlı motor ve editör yükleme.
  • 3D modellerinin daha iyi ithalatı. Assimp 5.0'a yükseltildi. Ayrıca şimdi 3D modellerden özel verileri okuyabilirsiniz.
  • Joysticks ve özel cihazlar desteği eklendi. 'Uyuş kontrol 2D.scene'nin bir sevinç desteği vardır.
  • C# editörü: Bir bileşen sınıfı için bir mülk kodunu ekleme yeteneği. "Add Property" komutunu scripting sekmede kullanın.
  • C# editörü: Çözüm yeniden inşa etme yeteneği.
  • C# editörü: Context menu geliştirildi.
  • C# editörü: Hızlı eylemleri saklama yeteneği.
  • Bug düzeltme: Hata ekranı bildirimi karanlık sahne etkinleştirildiğinde kırmızı değildir.
  • Bug düzeltme: Yeni nesne penceresi: Bazı türleri için C# sınıfı oluşturmak için kullanılabilir.

2020.3

  • Karanlık tema.
  • Editörün UI daha parladı.
  • Bug düzeltme: UWP için inşa, dosya kalibrasyonu engellendiğinde işe yaramıyor.

2020.2

  • Paket yöneticisi geliştirildi.
  • Elastik, Quick Access Toolbar ve kısayol anahtarlarını yapılandırma yeteneği.
  • C# editörü, gölge editörü ve metin editörü için renkleri yapılandırma yeteneği.
  • İpuçları penceresi geliştirildi.
  • Sıvı çeşitli ekran boyutları için parlatıldı.
  • Yüz pencerelerin yönetimi gelişmiştir.
  • Bir ürün inşa edildi. Daha fazla inşa seçeneği eklendi.
  • Editör GUI'nin büyük miktarda küçük gelişimi.
  • Bug düzeltme: klon arazisini klonlamak mümkün değildir.
  • Bug düzeltme: Kaynaklar penceresinde C# filtreleme modu etkinleştirin.
  • Bug düzeltme: fırça tarafından nesneler grubuna göre ilkeller yaratmak mümkün değildir.
  • Bug düzeltme: Pencereler “Tüm Ama Bu” eylemine çarpabilir.
  • Bug, Intel GPU'larda Kırık Oluş.
  • Bug düzeltme: Hareketin fare etkisi sahne simülasyonunun başlangıcında bulanıklaşır.

2020.1

Tüm haberleri okuyun

  • Builder 3D gelişmiştir. Anahtar değiştirici desteği ve boya tabakalarını kullanma yeteneği eklendi. Ayrıca çeşitli iyileştirmeler ve düzeltmeler yaptı.
  • Primitives: Polygon bazlı polihedron, polihedron biçiminde poligon kalınarak üretilen bir örgü geometri.
  • Terrain: Holes, LODs.
  • UISlider.
  • UICombo.
  • UIGrid.
  • Oyun çerçevesi: Etkileşimli nesneler ilk ve üçüncü kamera modunda destekler. Düğme, Düzenleme Anahtar nesneleri eklendi.
  • Mesh boya tabakaları eklendi. Bu özellik, bir temel materyalin üst kısmında maskelenmiş tabakaları ekleme yeteneği verir.
  • Paint Katman: Renk mülkiyeti. Temel renk ve opakity multiplier.
  • Malzeme:Vertex Renk parametresini kullanın. Base Color ve Opacity hesaplaması için vertex rengini kullan.
  • Editör: Pencerelerin animasyonunu otomatik olarak devre dışı bırakma yeteneği.
  • Build: Hangi kaynakların nihai inşaya dahil edilmesi gerektiğini yapılandırma yeteneği. Varlıkların klasörüne filtreleyin, gölgeli önbellek dahil etmek için seçenek, otomatikleştirilmiş görüntülerin önbelleği dahil etmek.
  • 2D: Ray atlar, kontak oyuncular.
  • 2D: Eklenmeler.
  • 2D: Sensör 2D.
  • 2D: Capsule 2D.
  • 2D: Sensör 2D'yi yok etmek.
  • 2D: Dönüşüm aracı 2D modu için geliştirildi.
  • "İlk kişi" sahne şablonu.
  • Text 2D. Ekranda 2D metin gösteren bir sahne nesnesi.
  • Bitirme Host. Bir bileşen hiyerarşisini yönetmek için bir nesne. Örneğin, bu nesneyi kullanarak, başka bir sahnede ek bir sahne yükleyebilirsiniz.
  • Uzayda Ekran Hedefi. Parça sahnede hedefi yönetmek ve görüntülemek için tasarlanmıştır.
  • Kamera: Boru Override mülkünü baskı. Sahnenin varsayılan işleme boru hattını değiştirme yeteneği.
  • UIRenderTarget. Bir form hedefi ile UI kontrolü.
  • Sahne Editör: Kamera Tanıtımı.
  • Fizik: Rijit Vücut: Vücutlar arasındaki çarpışma kontaklarını alma ve gösterme yeteneği. İletişimCollect, İletişim Ekran özellikleri.
  • Karakter: Scaling support.
  • Bug düzeltme: Fizik: Sürekli çarpışma algılama asla etkinleştirilmedi.
  • Bug düzeltme: Builder 3D: 'OK', 'Cancel' düğmeleri Set renkli diyalogda görünmez. Alternatif olarak, rengini nesnenin Renk mülkünü kullanarak değiştirebilirsiniz.
  • Optimizasyon: Fizik: Sahnede çok sayıda fiziksel nesne ile geliştirilmiş çalışma. Inaktif vücutlar ve kısıtlamalar şimdi çok daha az işlemci zamanı talep ediyor.

2019.4

  • Oyun çerçevesi. Karakterleri yönetmek, çeşitli kamera türleri, daha özel bir oyun nesneleri seti. Oyun modunu yapılandırma yeteneği, editördeki kamera türü. İlk kişi kamera, üçüncü kişi kamera, ücretsiz kamera destekleniyor.
  • 2D oyun motoru. 2D fizik, spritler, araçlar, demo sahneleri. NeoAxis için uzatma olarak 2D oyun motoru uygulanmaktadır.
  • Karakter bileşeni. Yaratılış karakterleri için sınıf ve araçların seti.
  • Parçacıklar.
  • Terrain boya tabakaları.
  • Primitives eklendi: Arch, Door, Pipe, Prism, Merdivenler, Torus.
  • Builder 3D gelişmiştir.
  • Optimizasyon: Net nesneler için GPU.
  • NeoAxis Baking: Arşiv sıkıştırmasını engelleme yeteneği. Bu, fırınlanmış kaynakları daha hızlı hale getirir.
  • Sahnedeki decals için renkli multiplier ayarlama yeteneği.
  • Collision ekleyin: Convex modu eklendi.
  • Yüzey Bölgesi eklendi. nesne yüzey tarafından doldurulmuş bir alanı temsil eder. Belirli bir alanda çok sayıda nesne ile otomatik olarak doldurmak için bir nesne kullanılır.
  • Bug düzeltmesi: Renk mülklerinin ve billboardların renkli mülkiyetinin uygun GPU instancing ile giriş.

2019.3.3

  • Oyuncu: Arka sahne seçeneği.
  • Bug düzeltme: Bazı PC'de çalıştırılabilir.
  • Bug düzeltme: C# senaryolar: Olay eller'deki referans parametreleri tarafından kullanılan aşırı akış kazasından çıkın.
  • Bug düzeltme: C# senaryolar: Olay eller yöntemi kodu jeneratörü, referans yoluyla ihmal edilen tür ve parametrelerle kötü çalışır.

2019.3.2

  • NeoAxis Baking file. Baking file, yalnızca motorda çalışan varlık arşivlerini yapabilme ve başka bir dev araç tarafından okuyabilme yeteneğine sahiptir. Bu, orijinal içeriği istenmeyen dağıtımdan korumak ve tek kompakt bir dosyada bir dizi varlık yaratmak için kullanılabilir. Araç, krakerin Tools sekmesinde mevcuttur. Manual
  • Sahnedeki örgüler ve billboardlar için renkli multiplier ayarlama yeteneği.
  • Null form system backend. Project\Binaries\NeoAxis.DefaultSettings. configure.

2019.3

  • Motor ve editörün API'si güncellendi. Şimdi tam olarak kabul edilirler.
  • Terrain.
  • Builder 3D. Hızlı seviye oluşturma araçları, 3D modelleme araçları, yapıcı sağlam geometri operasyonları.
  • Sahnedeki nesneleri yaratmak için üç yol mevcut: Drag & Drop, By Click, By Rotor.
  • Büyük miktarda nesne yaratmak için araçlar.
  • Yüzey bileşeni. Malzeme içeren yüzey tipinin tanımı, örgüler ve diğer nesneler. Yüzeyler resim ve nesne oluşturma için fırça anlamına gelir.
  • Objects bileşeni grubu. Bir sahnede bir nesne, çok sayıda benzer nesneyi depolamak ve göstermek için tasarlanmıştır.
  • Decals.
  • Malzeme: Gelişmiş karıştırma. Hangi kanalların G-Buffer'a yazmasını yapılandırma yeteneği. Decals için kullanılır.
  • Per-object hareketi bulanıklaşır.
  • Smooth LOD geçişi.
  • Alan bileşeni. Noktalar kümesi tarafından tanımlanan uzaydaki bir alanı temsil eder.
  • Sahnedeki Katmanlar.
  • Paket yöneticisi eklendi.
  • Hedef platformu için inşa etmek için destek geliştirildi. Şimdi senaryolar ve motor eklentileri desteklenmektedir. Bir inşa yaratma süreci basitleştirilmiştir. Elli inşa ile ilgili sayfa eklendi.
  • Universal Windows Platform (UWP) için inşa edilmiştir.
  • Motor DLL montaj yönetimi geliştirildi. Şimdi gereksiz toplantılar simülasyona yüklenmez, böylece çöp toplayıcısı üzerindeki yükü azaltır.
  • C# Editor: CS dosyaları ile çalışmak gelişmiştir. Şimdi değişiklikler dosyalar arasında senkronize edilir. Şimdi geçersiz uyarı işaretleri yoktur.
  • C# Editor: İşaretlerin görünürlüğünü özelleştirme yeteneği eklendi.
  • Occlusion query API eklendi.
  • Lens alevleri şimdi ekrandaki görünürlüğü tespit etmek için tıkanıklık sorgularını kullanır.
  • Lens alevleri şimdi görünür ve sorunsuz kaybolur.
  • Video modunu değiştirme yeteneği, tam ekran modu, oyuncu uygulamasında dikey senkronizasyon.
  • Editör: Olaylar için araç ipuçları.
  • Editör: Birçok küçük düzeltme.
  • Malzeme Editör: TexCoord 2 ve 3'e gölge editöründen erişim.
  • Malzeme Editör: DitherBlending işlevi.
  • Objects Pencere: Arama.
  • Sahne Editör: Saha alanında aynı nesneleri fare çift tıklayın.
  • Vignetting ekran etkisi: Gürültü.
  • Bug düzeltme: Fizik: Yumuşak bedenler ve katı ağ şekilleri arasında çarpışma yok.
  • Bug düzeltme: Sahne editörü: çarpışma vücudu içerdiğinde nesneyi ortadan kaldırmak için kullanılamaz.
  • Bug düzeltme: Ekran Space Reflection etkisi sabitlendi.

2019.2.4

  • Import 3D modelleri: Malzemeler için Auto bağlayıcı dokular. Quixel Megascans format desteği.
  • Meşru LOD desteği.
  • 16-bit tam anlamıyla RGB formatındaki dokuları destekler. TIFF, PNG.
  • Yüksek derecede optimize edilmiş çoklu kullanım hattı.
  • GPU Instancing.
  • Birçok iç optimizasyonlar.
  • Editörün büyük sayıda nesne ile iyileştirilmiş çalışması.
  • Supersampling anti-aliasing (SSAA).
  • Örgüler için Billboard modu.
  • Faturalar tarafından gölgeler.
  • Malzeme: Basit gölgeleme modeli şimdi vaat edilen gölgeleri destekliyor.
  • C# editörü: Otomatik olarak ";" ve "} format.
  • WinForms için motor widget, WPF uygulamaları.

2019.2.3

  • Malzemeler geliştirildi.
  • Kaynak formatından nesil çevre küp haritaları için araç eklendi.
  • Malzemelerin yer değiştirme haritası eklendi. Parallax Occlusion Mapping.
  • Tone haritalama ekran etkisi gelişmiştir.
  • GPU'da sarı ciltleme.
  • UI Editor şimdi tüm gerekli özelliklere sahiptir. Yeniden yükleme, adım hareketi.
  • UI Editor: Hot Tab.
  • UI Editor: Küçük düzeltmeler.
  • UIProgress Bar.
  • Yerleşik C# senaryo geliştirmeleri.
  • Proje ayarları güncellendi.
  • HDR doku formatı desteği.
  • İthalat 3D modelleri geliştirildi. Son Assimp.

2019.2.2

  • Shader script. Malzemeleri ve tam ekran etkilerini gölge kodu kullanma yeteneği.
  • Canlı bitki örtüsü materyali yapmak için şablon.
  • Yeni örnekler: Shader senaryo materyali.scene, Shader senaryo ekranı etkisi.scene, Vegetation material.scene.
  • Sahne Editör: Kamerayı seçilen nesneye odaklanmak için Düğme.
  • C# usability gelişmeler senaryosu.
  • Import 3D, Mesh Editor: Seçilmiş örgü geometrileri, malzemeler.
  • Bug düzeltme: Material Editor: Material auto update, bir malzeme başka bir bileşen içinde yaratıldığında çalışmaz.

2019.2

  • Manual: Örnekler ve yardımcılar.
  • Manual: Temel Bilgi Senaryosu.
  • Manual: Oyuncu App.
  • C# editörü geliştirildi.
  • Event Handler bileşeni düzeltildi. Enable mülk eklendiğinde.
  • Çok sayıda nesne ile çalışırken editörün sabit yavaş çalışması.
  • Editördeki çeşitli optimizasyonlar.
  • Oyuncu App geliştirildi.
  • Bağlam menülerinde kısayol anahtarlarını görüntülemek.

2019.1.6

  • Full manual.
  • Akış grafiği senaryosu: Switch, Do Number, Do while, Sequence, For each, For, Flow Start, Convert elementler eklendi.
  • 2D ızgara çizim için bileşen.
  • Yıkım sensörü.
  • Birçok küçük düzeltmeler.

2019.1.5

  • Editör: En sevdiğiniz türleri hızlı erişim için yapılandırma yeteneği.
  • 3D motor: Işık milleri.
  • 3D motor: Lens alevler.

2019.1.4

  • İnşa edilmiş C# senaryosu geliştirildi.
  • C# editörü: Yeni komutlar: Yorum seçimi, Uncomment Selection, Rename Sembol, Format Document.
  • C# editörü: Better undo/redo support.
  • Maske için araç ipuçlarında kısayol anahtarlarını göster, Quick Access Toolbar.

2019.1.3

  • Fix Launcher uygulaması.
  • Ayarlar penceresi: Multiselection desteği.
  • C# senaryolarında olay eller ekleme yeteneği.

2019.1.2

  • Dumping GPU adı loglara.
  • Rotasyon'u açılarla ayarlama yeteneği.
  • Context menu items Editor, Settings sabit.
  • Pencere Ayarları: Open Referans bağlamı menüsü referans düğmesi için öğe.

2019.1

  • Tamamen yeni.

3.5


  • Araçların Grafik Kullanıcı arayüzü güncellendi.
  • Bir dosyadan 3D modellerini kolayca ithal etmek için bir araç eklendi.
  • Örnek haritalar güncellendi.
  • Freeze Objects Manager eklendi. nesne, haritaları büyük miktarda nesnelerle optimize etmek için anlaşılmalıdır. Bu nesne ile geliştirici, kaynakları kurtarmak için haritada bazı nesneleri yapabilir.
  • Akışkan arazi gelişmiştir. Yük/unload mekanizmasının daha iyi yönetimi.
  • Yükleme dokuları sırasında mip haritalarını atabilme yeteneği.
  • Bug düzeltmesi: Malzemelerin yumuşakPartikülleri parametresini etkinleştirmiş.
  • Bug düzeltme: Arazide Broken decals.
  • Bug düzeltme: Map Editor'den DAE'ye 3D modellerin Kırık İhracatı.

0.3 - 3.5

Old Changelog

0.3

İlk halk serbestliği.

Web sitemiz, tarama deneyiminizi geliştirmek için çerezler kullanır. Bu kurabiyeler aracılığıyla herhangi bir kişisel bilgi toplamadık...