23 de Dezembro de 2019
- Quadro de jogo. Gerenciando personagens, vários tipos de câmeras, um conjunto de objetos de jogo mais especializados. A capacidade de configurar o modo de jogo, tipo de câmera no editor. Câmera de primeira pessoa, câmera de terceira pessoa, câmera livre são suportados.
- Motor de jogo 2D. Física 2D, sprites, ferramentas, cenas de demonstração. motor de jogo 2D é implementado como extensão para NeoAxis.
- Componente de caracteres. O conjunto de classes e ferramentas para personagens de criação.
- Partículas.
- Camadas de tinta de terreno.
- Primitivos foram adicionados: Arqui, Porta, Tubo, Prisma, Escadas, Torus.
- Builder 3D foi melhorado.
- Otimização: Instanciamento de GPU para objetos transparentes.
- Cozimento NeoAxis: A capacidade de desativar a compressão do arquivo. Isso torna o carregamento de recursos cozidos mais rápido.
- A capacidade de definir multiplicador de cores para decalques na cena.
- Adicionar Colisão: O modo Convex foi adicionado.
- Área de superfície foi adicionada. O objeto representa uma área cheia por superfície. Um objeto é usado para preencher automaticamente um grande número de objetos em uma determinada área.
- Correção de Bug: Gestão inválida da propriedade de cor de malhas e outdoors com instancing GPU habilitado.
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