23. decembra 2019
- Herný rámec. Správa znakov, rôznych typov kamier, súbor špecializovaných herných objektov. Schopnosť konfigurovať režim hry, typ kamery v editore. Prvá osoba kamera, tretia osoba kamera, zadarmo fotoaparát sú podporované.
- 2D herný motor. 2D fyzika, sprites, nástroje, demo scény. 2D herný motor je implementovaný ako rozšírenie pre NeoAxis.
- Zloženie znakov. Sada tried a nástrojov pre tvorbu znakov.
- Časti.
- Terrain farby vrstvy.
- Primitívy boli pridané: Arch, dvere, potrubia, Prism, Stairs, Torus.
- Builder 3D bol vylepšený.
- Optimalizácia: GPU instancing pre transparentné objekty.
- NeoAxis Baking: Schopnosť vypnúť kompresiu archívu. To robí načítanie pečené zdroje rýchlejšie.
- Schopnosť nastaviť farebný multiplikátor pre decals na scéne.
- Pridať Collision: Pohodlný režim bol pridaný.
- Povrchová oblasť bola pridaná. Objekt predstavuje oblasť, ktorá je naplnená povrchom. Objekt sa používa na automatické plnenie s veľkým počtom objektov v danej oblasti.
- Oprava chýb: Neplatné riadenie farebného vlastníctva oka a billboardy s povolením GPU.
|
|