23 grudnia 2019
- Ramy gry. Zarządzanie postaciami, różne rodzaje kamer, zestaw bardziej specjalistycznych obiektów gry. Możliwość konfiguracji trybu gry, typ kamery w edytorze. Kamera pierwszej osoby, kamera trzeciej osoby, bezpłatna kamera są obsługiwane.
- Silnik 2D. Fizyka 2D, spryskiwacze, narzędzia, sceny demo. Silnik gry 2D jest stosowany jako rozszerzenie dla NeoAxis.
- Składnik charakteru. Zestaw klas i narzędzi do tworzenia znaków.
- Cząsteczki.
- Warstwa farby.
- Dodano prymitywnych: Arch, Door, Pipe, Prism, Schody, Torus.
- Budowniczy 3D został ulepszony.
- Optymalizacja: Instalacja GPU dla przezroczystych obiektów.
- Pieczenie preparatu NeoAxis: Możliwość wyłączenia kompresji archiwum. To sprawia, że ładowanie pieczonych zasobów szybciej.
- Możliwość ustawienia mnożnika kolorów dla naklejek w scenie.
- Dodaj zderzenie: Dodano tryb wypukłości.
- Dodano powierzchnię. Obiekt reprezentuje obszar wypełniony powierzchnią. Obiekt jest używany do automatycznego napełniania dużą liczbą obiektów w danym obszarze.
- Bug fix: Nieprawidłowe zarządzanie właściwościami kolorów oczek i billboardów z włączonym zainstalowaniem GPU.
|
|