16. April 2024
- Netzwerk: Alle Komponenten unterstützen nun die Synchronisation.
- Netzwerk: Profiler.
- Netzwerk: Viele Optimierungen.
- Linux Unterstützung. Konsole, Server-Modus nur.
- Upgrade auf .NET 5 von .NET Core 3.1.
- Android: Netzwerkunterstützung.
- NeoAxis Levels wurde für die Schattengeneration optimiert. 3 mal weniger Anzahl von Dreiecken für Schatten insgesamt.
- Relative Kamera Rendering zum Zeichnen von Objekten mit großen/doppelten Präzisionskoordinaten. Mit gleicher Geschwindigkeit wie übliche 32-Bit-Präzision.
- Statische Schatten.
- Rendering-Optimierung für große Menge von Lichtquellen.
- GUI System: Rundsteuerung.
- Zeichen: Große Menge an Animation Verbesserungen. Gewehr, bloße Waffe, Gegenstände.
- Zeichen: Die Fähigkeit, eine Waffe im Editor hinzuzufügen.
- Animation Controller: Weitere Merkmale für erweiterte Animationsmischung.
- Zeichen: Neue Physik.
- Zeichen: Mehr Funktionalität, um Skelett zu steuern.
- Physik-Körper: Center Of Maß Manual Eigenschaft.
- Gebäude: Verbesserungen der Okcluder-Funktionen.
- Fahrzeug: Turmstütze.
- Fahrzeug: Scheinwerfer, Bremsleuchten.
- Fahrzeug: Charakter auf Sitzvisualisierung.
- Mesh Editor: Die Fähigkeit, Kollision mit schlimmsten Netz Lod hinzuzufügen.
- Sitzkomponente.
- Spielmodus: Die Möglichkeit, Steuertasten zu konfigurieren.
- Spielmodus: Inventory Widget.
- Spielrahmen: Mehr Funktionen, um mit Gegenständen zu arbeiten. Grund Produktkomponente.
- ButtonInSpace, Regulator wurden verbessert und optimiert.
- Animation Trigger. Charakter-Schritt, Fly-End-Sounds.
- Charakterinteraktion, Dialogsystem. C# und Flow Graph basierte Dialoge unterstützen.
- Zeichen 2D: Typ Unterstützung.
- Weapon 2D: Geben Sie Unterstützung ein.
- Basic Item 2D.
- Jetzt Keine fliessende Textur 5 mal schneller.
- Der Reflexionseffekt ist jetzt schneller.
- Antialiasing SSAAx8 Modus wurde hinzugefügt.
- Antialiasing hat jetzt zusätzliche Technik. Die Standardeinstellungen von Antialiasing sind jetzt SSAAx2 + FXAA + TAA.
- Rendering Pipeline: Bessere Verteilung der Sektoren je nach Entfernung.
- Editor: Icons für Basiskomponenten.
- Build: Entfernen Sie Quellen von 3D-Modellen.
- Objektinteraktion: Die Fähigkeit, Interaktion zu jedem Objekt in Szene durch InteractiveObject-Komponente hinzuzufügen.
- Object Interaction: Visual update.
- Zeichen: Bessere Skelett Händekontrolle.
- Spieler: Maus Empfindlichkeit Option.
- Physik: Lautstärketest hat jetzt mehr Optionen.
- Verkehrssystem: Spaziergänger.
- Skeleton Animation: Alle Knochentransformationen werden nun über eine Textur auf GPU übertragen.
- Charakter KI: Auf der Suche nach Futtermodus für Tiere.
- Charakter KI: Verkehrswandelmodus.
- Szenen-Otree-Optimierungen.
- Import 3D: Aktualisiert auf neueste Assimp.
- Import 3D: Unterstützung eingebetteter Texturen für GLTF, GLB und andere Formate.
- Import 3D: Große Anzahl von Verbesserungen.
- Import 3D: Materialien aktualisieren Auf Meshes Wieder-Import Option.
- Gruppe der Objekte, Gelände: Schnelleres Rendern.
- Licht: Die Fähigkeit, Schatten Textur Größe zu überschreiben.
- Licht: Start Entfernung.
- Rendering Pipeline: Leichte Ferne.
- Rendering: Material Instanz Parameter. Die Fähigkeit, Parameter von Netz im Raum und von Billboard in Szene anzugeben.
- Szene: Default Schalldämpfung und Einstellungen.
- Sound Quelle: 2D-Modus.
- Niederschlagsbildschirmeffekt. Regen.
- Objekte in Szene: Raum begrenzt Vorhersage, um Oktree-Updates zu optimieren.
- Reflexion: Bildschirmraumreflexionen wurden verbessert.
- Richtungslicht: Maske Verwandeln Eigenschaft.
- Software-occlusion-Puffer: Orthographische Kameraunterstützung.
- Software-occlusion-Puffer: Schatten für Richtungslichtunterstützung.
- Sky: Physikalische Verfahrensweise.
- Gebäude: Die Fähigkeit, unterschiedliche Höhe für jede Ebene einzustellen.
- Gebäude: Eckzellen.
- Vegetation Hersteller: Mesh-Vorschau.
- Straßenbauer: Überkreuzende Markierungen Visualisierung.
- Straßenbauer: Verkehrsleuchten.
- Voxel LOD: Transparenzunterstützung.
- Leichte Fackeln wurden verbessert.
- Mikropartikel In Air-Effekt. Staub und andere Effekte in der Luft.
- Reflexionssonde: Echtzeit-Modus.
- Mindestlizenzvereinbarung ändert sich.
- Bugfix: Import 3d Modell kann frieren.
- Fehlerbehebung: Kein Stream-Sound auf Android.
- Bugfix: Kinematische Körper funktioniert falsch.
- Fehlerbehebung: Türkomponente funktioniert falsch.
- Fehlerbehebung: Manchmal funktioniert der Physik-Volumentest falsch mit Maschenformen.
- Fehlerbehebung: Zug: Winkelachse und Motorgrenzen funktionieren falsch.
- Fehlerbehebung: Nebel kann mit transparenten Objekten falsch arbeiten.
- Fehlerbehebung: Nebel funktioniert falsch, wenn weite Clip-Ebene klein ist.
- Fehlerbehebung: In einigen Fällen unstabile Schatten.
- Fehlerbehebung: Motor arbeitet mit Bugs auf .NET 6 oder neuer.
|
|