Fahrplan

Hier finden Sie geplante Verbesserungen. Wir arbeiten bereits an ihnen, Sie können auch eine Funktion bestellen oder eine Spende machen, um die Entwicklung zu beschleunigen.

Fertige Verbesserungen sind im Changelog.

Unterstützung bei Kryptowährung

Rendering

  • DX12, Vulkan Backend Level. Ray-Tracing, Mesh-Clustering, tiefere Mesh-Verpackung, volle indirekte Beleuchtung, volle Reflexionen.
  • Optimierung: Besserer Upscaler.
  • Schattentransparenz, farbige Schatten.
  • Flächenleuchten.
  • Auftragsunabhängige Transparenz.
  • Bessere GPU-Speicherverwaltung, der Editor kann abstürzen, wenn aus dem Speicher. GPU-Ressourcen automatisch entladen.
  • Reversierte Tiefe besser mit z-Fighting-Effekt zu arbeiten.
  • Bessere Vegetation Material Animation.
  • Pelze, Haare.
  • Procedural Wolken.

Store

  • Mehr Zahlungs-Gateways.

Große Welten

  • Beispiel für Szenenstreaming, Optimierungsfixes.

Werkzeuge und Komponenten

  • Sequenzeditor. Film- und Videobearbeitung.
  • Mesh Malwerkzeuge.
  • Mehr 3D-Modellierungstools.
  • Mensch und Kreatur Generator. Es kann eine Integration von Drittanbietern sein. Wie man die Integration macht.
  • Vegetation Generator: Mehr Funktionen und Realismus.
  • Straßenbauer: Mehr Funktionen. Ausfahrt von der Straße, Überfahrten, Radwege.
  • Verkehrssystem: Auto bewegte Fahrzeuge, Ampelfunktionalität.
  • Bauherr: Schnellere Rendering in sehr weiten Entfernungen.
  • Pathfinding: Dynamische Hindernisse, aus Netzverbindungen.

Physik

  • Fliegende Fahrzeuge.
  • Ragdoll Autobau.
  • Weicher Körper.
  • Zeichen: Skalierende Unterstützung.

Vernetzung

  • Cloud-Dienste.
  • Weitere Features für Shooter-Framework.

Inhaltserstellung

  • Physikalisch basierter Pfadfinder.

Herausgeber

  • macOS Unterstützung.
  • Linux Unterstützung.

NeoAxis als IDE

  • Mehr eingebaute C# Editor Funktionen.
  • Solution Explorer. Arbeiten mit vielen csproj-Projekten.

Plattformen

  • iOS.
  • macOS.
  • PlayStation.
  • Web.
  • VR/AR.
  • Linux: Rendering Backend.
  • Mobile: Bessere Textur Autokompression und Caching.
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