Roadmap

Aquí puede encontrar mejoras planificadas. Ya estamos trabajando en ellos, también puede ordenar una característica o hacer una donación para acelerar el desarrollo.

Las mejoras terminadas están en el cambio.

Apoyo con criptomoneda

Rendering

  • DX12, nivel de backend Vulkan. Raíz de rastreo, agrupación de malla, embalaje de malla más profundo, iluminación indirecta completa, reflexiones completas.
  • Optimización: Mejor escalador.
  • Transparencia de sombras, sombras de colores.
  • Luces de zona.
  • Transparencia independiente del orden.
  • Mejor gestión de memoria de GPU, el editor se puede estrellar cuando está fuera de memoria. Descarga automática los recursos de GPU.
  • Profundidad inversa para trabajar mejor con efecto de lucha z.
  • Mejor animación de material vegetal.
  • Monos, pelos.
  • Nubes de procedimiento.

Store

  • Más portales de pago.

Grandes mundos

  • Ejemplo de transmisión de escenas, correcciones de optimización.

Herramientas y componentes

  • Editor de secuencias. Edición cinematográfica y video.
  • Herramientas de pintura de malla.
  • Más herramientas de modelado 3D.
  • Generador humano y criatura. Puede ser una integración de terceros. Cómo hacer la integración.
  • Generador de vegetación: Más características y realismo.
  • Constructor de carreteras: Más características. Salidas de la carretera, overpasses, caminos de bicicletas.
  • Sistema de tráfico: Automóvil vehículos, funcionalidad de semáforos.
  • Constructor: Más rápido renderizado a muy lejos distancias.
  • Pathfinding: obstáculos dinámicos, fuera de los enlaces de malla.

Física

  • Vehículos voladores.
  • Construcción automática Ragdoll.
  • Cuerpo blando.
  • Caracter: Apoyo para escalar.

Redes

  • Servicios de nube.
  • Más características para el marco del tirador.

Creación de contenidos

  • Rastreador de caminos físico.

Editor

  • soporte de macOS.
  • Soporte Linux.

NeoAxis como IDE

  • Más funciones de editor C# incorporadas.
  • Solution Explorer. Trabajando con muchos proyectos csproj.

Plataformas

  • iOS.
  • macOS.
  • PlayStation.
  • Web.
  • VR/AR.
  • Linux: renderizando backend.
  • Móvil: Mejor compresión auto de textura y caché.
Nuestro sitio web utiliza cookies para mejorar su experiencia de navegación. No recopilamos ni procesamos ninguna información personal a través de estas cookies...