Zde naleznete plánovaná vylepšení. Již na nich pracujeme, můžete si také objednat funkci nebo darovat na urychlení vývoje. |
Podpora s kryptoměnami |
Renderování
- DX12, Vulkanská úroveň. Ray sledování, shlukování sítí, hlubší balení ok, plné nepřímé osvětlení, plné odrazy.
- Nepřímé osvětlení: Právě teď můžete použít okluze okolí (ASSAO) a nepřímé osvětlení obrazovky a prostoru v některých případech.
- Reflexe: Právě teď můžete spojit odrazy obrazovky a prostoru s reflexní sonda v reálném čase.
- Optimalizace: Lepší upscaler.
- Průhlednost stínů, barevné stíny.
- Oblastní světla.
- Nezávislá transparentnost.
- Lepší správa paměti GPU, editor se může zhroutit, když je mimo paměť. Automaticky vyložit GPU zdroje.
- Obrácená hloubka tak, aby lépe fungovala se Z-bojovým účinkem.
- Lepší animace rostlin.
- Kožešiny, vlasy.
- Procesní mraky.
Uchovávejte
- Další platební brány.
Velké světy
- Scéna streaming příklad, optimalizace opravy.
Nástroje a součásti
- Editor sekvencí. Kinematografie a editace videa.
- Nástroje na malování Mesh.
- Více 3D modelingových nástrojů.
- Lidský a tvorský generátor. Může to být integrace třetích stran. Jak vytvořit integraci.
- Generátor vegetace: Další rysy a realismus.
- Stavitel silnic: Další rysy. Vychází z cesty, nadjezdy, cyklostezky.
- Dopravní systém: Automobily, funkce semaforů.
- Stavební konstruktér: Rychlejší renderování na velmi vzdálené vzdálenosti.
- Vyhledávání cest: Dynamické překážky, mimo sítě.
Fyzika
- Létající vozidla.
- Ragdoll autostavba.
- Měkké tělo.
- Charakter: Skalovací podpora.
Síťování
- Cloud služby.
- Další funkce pro střelecký rámec.
Vytvoření obsahu
- Fyzicky založená stopa.
Editor
- podpora MacOS.
- Podpora Linuxu.
Neoaxis jako IDE
- Více vestavěných funkcí C# editoru.
- Průzkumník řešení. Práce s mnoha csproj projekty.
Platformy
- iOS.
- macOS.
- PlayStation.
- Web.
- VR/AR.
- Linux: rendering backend.
- Mobil: Lepší textura auto komprese a caching.