Mapa de estrada

Aqui você pode encontrar melhorias planejadas. Nós já estamos trabalhando neles, você também pode pedir um recurso ou fazer uma doação para acelerar o desenvolvimento.

As melhorias concluídas estão no changelog.

Suporte com criptomoeda

Renderização

  • DX12, nível de backend Vulkan. Rastreamento de raios, cluster de malha, embalagem de malha mais profunda, iluminação indireta completa, reflexos completos.
  • Otimização: É melhor empolgante.
  • Transparência sombra, sombras coloridas.
  • Luzes de área.
  • Transparência independente de ordem.
  • Melhor gerenciamento de memória GPU, o editor pode falhar quando estiver fora de memória. Descarga automática de recursos GPU.
  • Profundidade revertida para trabalhar melhor com o efeito z-fighting.
  • Melhor animação de material de vegetação.
  • Furs, cabelos.
  • Nuvens processuais.

Loja

  • Mais gateways de pagamento.

Grandes Mundos

  • Exemplo de streaming de cenas, correções de otimização.

Ferramentas e Componentes

  • Editor de sequência. Edição cinematográfica e vídeo.
  • Ferramentas de pintura de malha.
  • Mais ferramentas de modelagem 3D.
  • Gerador humano e criatura. Pode ser integração de terceiros. Como fazer a integração.
  • Gerador de vegetação: Mais recursos e realismo.
  • Construtor de estradas: Mais recursos. Saídas da estrada, passagens, caminhos de bicicleta.
  • Sistema de tráfego: Veículos em movimento automático, funcionalidade de luzes de tráfego.
  • Construtor de construção: renderização mais rápida a distâncias muito distantes.
  • Pathfinding: Obstáculos dinâmicos, links de malha off.

Física

  • Veículos a voar.
  • Ragdoll auto construção.
  • Corpo macio.
  • Personagem: Apoio à dispersão.

Rede

  • Serviços de nuvem.
  • Mais recursos para o framework de tiro.

Criação de Conteúdo

  • Rastreador de caminho físico.

Editor

  • suporte do macOS.
  • Suporte Linux.

NeoAxis como IDE

  • Mais built-in C# editor recursos.
  • Explorador de soluções. Trabalhando com muitos projetos csproj.

Plataformas

  • iOS.
  • macOS.
  • PlayStation.
  • Web.
  • VR/AR.
  • Linux: renderização backend.
  • Móvel: Melhor compressão automática textura e cache.
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