23 décembre 2019
- Cadre de jeu. Gérer des personnages, différents types de caméras, un ensemble d'objets de jeu plus spécialisés. La possibilité de configurer le mode de jeu, le type de caméra dans l'éditeur. Caméra de première personne, caméra de troisième personne, caméra gratuite sont pris en charge.
- Moteur de jeu 2D. Physique 2D, sprites, outils, scènes de démonstration. Le moteur de jeu 2D est implémenté comme extension pour NeoAxis.
- Composant de caractère. L'ensemble de classes et d'outils pour créer des personnages.
- Des particules.
- Des couches de peinture sur le terrain.
- Des primitifs ont été ajoutés: Arch, Door, Pipe, Prism, Stairs, Torus.
- Le constructeur 3D a été amélioré.
- Optimisation: GPU instancing pour des objets transparents.
- Cuisson NeoAxis: La possibilité de désactiver la compression de l'archive. Cela rend le chargement des ressources cuites plus rapide.
- La possibilité de définir le multiplicateur de couleur pour les décalcomanies dans la scène.
- Ajouter Collision : Le mode Convex a été ajouté.
- La surface a été ajoutée. L'objet représente une zone remplie de surface. Un objet est utilisé pour remplir automatiquement un grand nombre d'objets dans une zone donnée.
- Correction des bugs : Gestion non valide de la propriété Couleur des maillages et panneaux d'affichage avec instancing GPU activé.
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