NeoAxis Engine est un moteur de jeu polyvalent conçu pour créer des jeux vidéo et des applications en temps réel. Il est bien adapté pour développer divers projets 3D et 2D, y compris des jeux informatiques, des simulateurs, des systèmes de réalité virtuelle, et des applications avec des graphismes riches.
Principales caractéristiques:
- Le code source complet est fourni dès le début.
- Un grand jeu de composants populaires.
- API pour l'intégration de services et de magasins tiers.
- La capacité de créer n'importe quel produit, y compris un moteur et un éditeur modifiés.
- Le développement de jeux est une activité passionnante et épanouissante qui vous permet de donner vie à vos idées créatives dans un monde numérique. Que vous soyez intéressé par la conception de niveaux complexes, l'élaboration de récits engageants, ou le codage de mécanique de gameplay complexe, le développement de jeu offre une gamme variée d'opportunités pour l'expression créative.
- Si vous êtes un nouveau développeur de jeu cherchant à créer des jeux étonnants avec facilité, le NeoAxis Engine est un outil puissant qui peut rationaliser votre processus de développement.
L'éditeur de moteurs est un outil de base du moteur NeoAxis. Il s'agit d'une application multidocuments avec des capacités de gestion de fichiers et d'édition des ressources. L'éditeur de moteurs comprend une large gamme d'outils d'édition, tels que éditeur de scène et Rédacteur en chef.
- Les parties de base des composants logiques du moteur et du jeu sont écrites en C# sans utiliser d'enveloppes interlangues. Le code natif n'est utilisé que pour les parties de bas niveau comme le rendu, la physique et le son. Combiné avec le code source fourni, vous pouvez écrire et debug code le plus efficacement.
- L'éditeur NeoAxis comprend un éditeur C# intégré qui simplifie grandement le script. Vous pouvez créer des gestionnaires d'événements pour la scène et d'autres objets directement dans l'environnement, sans perdre de temps sur la liaison.
Prise en charge par Visual Studio 2019+, Visual Studio Code et d'autres IDE C#.
- SDK basé sur Xamarin pour Android.
- Les optimisations de résolution intégrées permettent de maximiser les performances et la qualité sur n'importe quel appareil.
- Facile à construire, à courir et à déboguer.
Le SDK contient un grand nombre d'exemples.
iOS n'est pas encore pris en charge.
|
|
- Ajoutez du contenu des magasins à votre scène par glisser-déposer.
- Support NeoAxis Store et Sketchfab intégré.
- Comment importer de Mixamo.
- Comment importer de caractère Créateur.
- Comment importer de Daz 3D.
- API pour l'intégration de services et de magasins tiers.
NeoAxis comprend un riche ensemble de composants bien intégrés pour créer une logique de jeu 3D et 2D au sein du projet.
- Beaucoup de choses peuvent être faites sans code.
- Cadre de jeu
- Recherche de la voie
- Caractère
- Véhicule
- Armes
- Moteur de jeu 2D
- Outils de création de niveau rapide et outils de modélisation 2D.
- Sprite
- Caractère 2D
- Arme 2D
- Capteur 2D
La physique est alimentée par Aether.Physics2D.
- Développez des applications de fenêtre complètes avec NeoAxis Engine.
- Créer des applications en modifiant l'éditeur NeoAxis.
- Système graphique avancé, ensemble de contrôles, éditeur graphique.
- Contrôle vidéo.
- Contrôle du navigateur Web.
- Intégré une scène 3D dans l'interface GUI.
- Utilisez les effets d'écran GPU pour créer de riches applications multimédias.
- WPF, widgets WinForms.
- Constructeur de tuyaux.
- Constructeur de clôture.
- Constructeur routier.
- Constructeur.
- Constructeur de plates-formes industrielles.
- Très optimisé pour créer de grandes scènes détaillées.
- Première personne, modes de simulation pour la troisième personne.
- Il est facile de scripter des scénarios en utilisant le C# intégré et le script visuel.
Autres composants |
Effets de l'écran |
Interface utilisateur |
Plateformes soutenues
|