23 दिसम्बर 2019
- गेम फ्रेमवर्क। विभिन्न प्रकार के कैमरों का प्रबंध करना, विशेष गेम ऑब्जेक्ट्स का एक सेट। संपादक में गेम मोड, कैमरा टाइप को कॉन्फ़िगर करने की क्षमता। पहले व्यक्ति कैमरा, तीसरे व्यक्ति कैमरा, मुफ्त कैमरा समर्थित हैं।.
- 2D गेम इंजन। 2D भौतिकी, sprites, उपकरण, डेमो दृश्यों। 2D गेम इंजन को NeoAxis के विस्तार के रूप में लागू किया गया है।.
- चरित्र घटक। निर्माण वर्णों के लिए कक्षाओं और उपकरणों का सेट।.
- कण.
- टेरेन पेंट परतें।.
- Primitives जोड़ा गया है: आर्क, दरवाजा, पाइप, प्रिज्म, सीढ़ियों, तोरस।.
- बिल्डर 3D में सुधार हुआ है।.
- अनुकूलन: GPU पारदर्शी वस्तुओं के लिए स्थापना।.
- NeoAxis बेकिंग: संग्रह के संपीड़न को निष्क्रिय करने की क्षमता। इससे बेक्ड संसाधनों को तेज़ी से लोड किया जा सकता है।.
- दृश्य में decals के लिए रंग गुणक निर्धारित करने की क्षमता।.
- टकराव जोड़ें: उत्तल मोड जोड़ा गया है।.
- भूतल क्षेत्र जोड़ा गया है। वस्तु एक ऐसा क्षेत्र है जो सतह से भरा हुआ है। किसी वस्तु का उपयोग किसी दिए गए क्षेत्र में बड़ी संख्या में वस्तुओं को स्वचालित रूप से भरने के लिए किया जाता है।.
- बग फिक्स: सक्षम GPU स्थापना के साथ मेष और बिलबोर्ड की रंग संपत्ति का अवैध प्रबंधन।.
|
|