NeoAxis Engine 2020.7 został zwolniony

Firma NeoAxis wydaje nową wersję NeoAxis Engine, zintegrowanego środowiska rozwoju z built- w 3D / 2D silnik gry. Środowisko może być wykorzystywane do opracowywania wszelkiego rodzaju projektów 3D i 2D, takich jak gry komputerowe, trenery wizualne, systemy VR, do wizualizacji procesów i tworzenia aplikacji z oknami.

NeoAxis 2020.7 zawiera większy zestaw komponentów i efektów ekranowych. Edytor wyświetla teraz miniatury zasobów, uzyskując ulepszenia podczas pracy z oknami.

Podgląd obrazów zasobów

Okno zasobów wyświetla teraz miniatury zasobów.

Ulepszona praca z automatycznie ukrytymi oknami

Edytor uzyskał ulepszenia podczas pracy z oknami. Teraz automatycznie-ukryte okna działają lepiej, gdy ponownie uruchomisz edytor, ich ustawienia są zapisywane.

Materiały biblioteki treści

Biblioteka realistycznych materiałów do pobrania za darmo została dodana do Magazyn aktywów. Materiały są całkowicie wolne, oparte na teksturach z Texture Haven.

Ten add- on jest początkiem tworzenia ogólnej biblioteki treści dla NeoAxis. Kolejne kroki to dodawanie środowisk fotorealistycznych, ogólny zestaw modeli 3D.

Składnik tekstu 2D

Poprawiono komponent tekstowy 2D. Dodano prostokąt pleców, teraz łatwiej zarządzać obiektem w edytorze.

Narzędzie pomiarowe

Składnik do pomiaru i wizualizacji długości.

Objętość cięcia

Komponent do klinowania geometrii według objętości w czasie rzeczywistym.

Objętość cieczy

Składnik do zarządzania objętości cieczy.

Efekt ekranu pikselatu

Posterize

Wykrywanie krawędzi

Aberracja chromatyczna

Odbicie przestrzeni ekranu

Efekt ma teraz więcej parametrów, działa dwa razy szybciej.

Changelog

Pełna zmiana:

  • Podgląd obrazów zasobów.
  • Składnik objętości cieczy.
  • Element głośności cięcia. Komponent do klinowania geometrii według objętości w czasie rzeczywistym.
  • Screen Space Reflection efekt został ulepszony i zoptymalizowany.
  • Poprawiono komponent tekstowy 2D. Tylny prostokąt, łatwiejszy do zarządzania w edytorze.
  • Efekt przesunięcia ekranu.
  • Efekt ekranu pikselatu.
  • Efekt aberracji chromatycznej.
  • Efekt wykrywania krawędzi. Głębokość, normalność.
  • Element narzędzia pomiarowego.
  • Poprawiono pracę z automatycznie ukrytymi oknami.
  • Pokaż efekt renderowania ekranu docelowego: możliwość wizualizacji map cieni.

Patrz także:

Więcej zrzutów ekranu

Nasza strona używa plików cookie, aby poprawić swoje doświadczenie przeglądania. Nie zbieramy ani nie przetwarzamy żadnych danych osobowych za pośrednictwem tych plików cookie...