La société NeoAxis lance une nouvelle version de NeoAxis Engine, un environnement de développement intégré avec moteur de jeu 3D et 2D intégré. L'environnement peut être utilisé pour développer toutes sortes de projets 3D et 2D comme les jeux d'ordinateur, les formateurs visuels, les systèmes VR, pour visualiser les processus et développer des applications fenêtrées.
Cette publication est importante en ce qui concerne l'historique du développement du moteur et, dans une certaine mesure, fait le point de ce qui a été fait. Le moteur NeoAxis a déjà 14 ans. Plus tôt, c'était un moteur complètement différent, qui n'a qu'un nom commun avec le nouveau. Maintenant, six ans après le début du développement de la nouvelle itération NeoAxis, un éditeur complet est présenté, à la fois en termes de fonctionnalités et visuellement. La nouvelle version comprend un grand nombre d'améliorations de l'éditeur et le support pour le thème sombre de l'éditeur.
Nous attendons avec impatience vos commentaires et rapports sur les bugs. Veuillez nous contacter par Discord, Reddit, GitHub Issues ou courriel. Un forum sera également créé.
Captures d'écran
Prochaines versions
Le moteur continue à évoluer. À l'avenir, nous nous concentrerons sur les éléments suivants :
- Plus de prise en charge des plateformes de construction, y compris les appareils mobiles et VR.
- Mode multi-affichage.
- Séquence, éditeur de chronologie.
Une liste détaillée des plans peut être trouvée dans le Feuille de route.