NeoAxis est passé à une nouvelle licence open source libre de redevances

Groupe NeoAxis Ltd annonce avoir modifié le système de licence de son produit phare NeoAxis Engine, un environnement de développement intégré avec un moteur de jeu 3D et 2D intégré. Maintenant le produit est distribué sous licence, qui n'a aucune redevance. De plus, des codes source complets pour le produit sont fournis.

Nous espérons que vous apprécierez le nouveau mouvement de développement NeoAxis Engine!

A propos d'une nouvelle licence

Bientôt sur le permis. Vous pouvez utiliser NeoAxis Engine gratuitement sans redevances futures et distribuer codes sources sous réserve des conditions suivantes:

  • 1. Lors de la publication de votre produit, vous devez ajouter "Fabriqué avec NeoAxis Engine (voir.neoaxis.com)" avec l'information produit et dans ses crédits.
  • 2. Vous pouvez distribuer l'éditeur NeoAxis avec votre produit. Lorsque vous le faites, le titre de la fenêtre de l'éditeur doit être :

    "Votre nom de projet - Moteur NeoAxis 2020.3 (voir.neoaxis.com)".

    Ou si vous avez modifié le moteur :

    "Votre nom de projet - Version modifiée de NeoAxis Engine 2020.3 (voir.neoaxis.com)"

    Cela peut être fait en modifiant la valeur du champ ModifierVersionOfNeoAxisEngine dans les sources\Engine\ NeoAxis.Core\Utility\EngineInfo.cs fichier.

  • 3. Vous pouvez distribuer le code source du moteur NeoAxis. Dans le cas de la publication d'une partie du code source modifié, par exemple par la création d'une fourche ou d'une autre méthode de distribution, vous devenez automatiquement le contributeur du moteur NeoAxis. Cela signifie que le Groupe NeoAxis Ltd se réserve le droit d'utiliser votre code source modifié à sa discrétion, par exemple, pour améliorer la version originale du moteur NeoAxis. Le droit d'auteur pour le code modifié vous est enregistré.

LICENSE.txt

Foire aux questions

  • Oui. Je comprends bien que le NeoAxis Engine est fourni gratuitement avec le code source complet, alors que les aucunes redevances? Je ne devrais même pas ajouter d'écran éclaboussure lors du démarrage de mon jeu, juste le mentionner dans les crédits?

    C'est vrai. Cependant, nous serons heureux de toute aide dans le développement du moteur, y compris sa vulgarisation.

  • Où est la branche racine avec les codes sources?

    Sur GitHub.

Postes de réseau social

Twitter : https://twitter.com/neoaxis/status/1276424173955448832
Reddit : https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/hg3iuy/neoaxis_engine_3d_and_2...
Facebook : https://www.facebook.com/neoaxisgroup/

Aperçu de GameFromScratch

Revue vidéo

Captures d'écran

Prochaines versions

Le moteur continue à évoluer. Android support est presque fait, sera disponible bientôt.

Une liste détaillée des plans peut être trouvée dans le Feuille de route.

Voir aussi

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