NeoAxis社は、新バージョンのNeoAxis Engineを発売し、内蔵3Dと2Dゲームエンジンを備えた統合開発環境を発売しました。 コンピュータゲーム、ビジュアルトレーナー、VRシステムなど、あらゆる種類の3Dおよび2Dプロジェクトを開発し、プロセスを視覚化し、窓のあるアプリケーションを開発することができます.
このリリースでは、エンジンが翻訳されました。 NETコア3.1から。 NET Frameworkは、Visual Studio Code、Rider、その他のC# IDEのサポートを追加し、エディタが改善され、最適化されてきました。ランチャーでは、Window Appプロジェクトを作成できるようになりました。また、Assets\Samples\Addonsフォルダにアドオンを作成する例もあります.
.NETコア3.1
このリリースでは、エンジンを.NET Core 3.1にアップグレードしました。 NET Framework 4.6 が使用されました。 パフォーマンス改善を行いました。 エンジンとエディタは、非常に高速です。 作成したアプリケーションは必要ありません。 NETのインストールは、プロジェクトに含まれています。 プロジェクトを新しいバージョンに更新するのは簡単です。 .NET5などのNET.
ビジュアルスタジオコード、ライダー、その他C# IDEのサポート
C# と .NET Core 3.1 をサポートするIDE を使用してプロジェクトコンパイルがサポートされています.
ウィンドウアプリ作成
ウィンドウアプリケーションを作成する機能が向上しました。 新規プロジェクトを作成するときは、初期設定を設定できる Window App テンプレートを選択します。 エンジンには独自のGUIシステムとGUIデザイナーが搭載されています。 これは、本格的なウィンドウアプリケーションを作成することができますが、ウィンドウアプリケーションの作成はまだNeoAxisの新しい機能です.
エディタの改善
エディタは、ウィンドウとパフォーマンスで作業を改善しました。 全体的に、エディタはユーザーフレンドリーで洗練されたアプリケーションです.
変更履歴
完全な変更ログ:
- .NET Core 3.1 への切り替え NETフレームワーク 4.6. それはより速く働きます。 プロジェクトを最新のものに簡単にアップグレードできます。 NET は . ネット 5.0.
- ビジュアルスタジオコード、ライダー、その他C# IDEのサポート.
- エディタのより洗練されたGUI。 改善および修正の非常に大きい量をしました.
- エンジンとエディタのパフォーマンスが向上しました.
- 組み込みエディタのためのより良いコンパイルサポート エディタが読み込まれている間NeoAxis Playerを実行するとProject.csproj.
- UWPビルドサポートが簡素化されました.
- Assets\Samples\Addons でエディタ用のアドオンを作成できるようになりました.
- ウィンドウアプリ作成用のテンプレートをランチャーに追加しました.
- コンポーネントクラスは、より良いクロスプラットフォームのサポートのために更新されました。 システム。Windows。 フォーム.dll, システム。 現在はプロジェクトDLL(NeoAxis.CoreExtension.dll、Project.dll、アドオン)では使用していません.
- NeoAxis.Core.dll は、別の DLL を参照していません。 ライブラリの参照を管理しやすくするため、コアDLLへの参照を1つだけ必要とします.