NeoAxis företag släpper en ny version av NeoAxis Engine, en universell plattform för att göra realtid 3D, 2D-projekt och Windows-appar. Plattformen är avsedd att utveckla alla typer av 3D- och 2D-projekt som datorspel, simulatorer, visuella tränare, VR-system och att utveckla fönsterappar med rik grafik.
NeoAxis 2021.3 innehåller förbättringar för att arbeta med online-innehållsbutiker, Sketchfab-stöd, förbättringar för produktionspipeline, verktygen för att skapa stora mängder enkla objekt, bättre Android-stöd och ändringar i licensiering.
Om licensiering
Den nya versionen distribueras med ett uppdaterat licenssystem, motorns källkod återigen fritt tillhandahålls, den kan laddas ner från GitHub.
Bättre onlinebutiker stöd
I NeoAxis 2021.3 omvandlades pakethanteraren till ett butiksfönster. Fönstret är avsett att arbeta med onlineinnehåll, för att ladda ner innehåll från butiker. Fönstret är en djupt integrerad del av redaktören, till exempel kan du släppa 3D-modeller i scenen med Drag & Drop, modellerna kommer att laddas ner automatiskt.
Det finns många funktioner för att söka i butiken, till exempel kan du ange intervallet av antalet trianglar, licensen för objektet.
Alla typer av objekt stöds, till exempel, det finns ett bibliotek av material och en uppsättning motorförlängningar.
Butiker API och Sketchfab stöd
Fönstret Stores stöder förmågan att ansluta till alla butiker. För närvarande, NeoAxis Store och Sketchfab stöds. Det är lätt att göra en addon för att stödja fler butiker. Arbetet med butiker är enat, till exempel kan du söka på en gång samtidigt.
Bättre byggnad och Android stöd
Produktskapande pipeline och Android-stöd har förbättrats. Det är nu lättare att sammanställa ett projekt för en specifik plattform och debug.
Surfaces Update
Ytor och borstverktyg för att skapa stora mängder enkla objekt har förbättrats.
NeoAxis utbildning
NeoAxis Education gick samman till huvudpaketet, du kan se en flik "My.learning" i början.