NeoAxis Engine 2021.1 è stato rilasciato

NeoAxis società rilascia una nuova versione di NeoAxis Engine, un ambiente di sviluppo integrato con motore di gioco 3D/2D integrato. L'ambiente può essere utilizzato per sviluppare tutti i tipi di progetti 3D e 2D come giochi per computer, formatori visivi, sistemi VR, per visualizzare i processi e sviluppare applicazioni finestrate.

NeoAxis 2021.1 include miglioramenti per l'illuminazione ambientale, materiali metallici, velocità di rendering, qualità di rendering, contenuti di base. È stato aggiunto un insieme di componenti aggiuntivi pagati come Kit industriale♪, Costruttore di tubi♪, Costruttore di recinzione♪, Costruzione stradale.

Un nuovo modello di scena forestale con un generatore mondiale

Il componente generatore mondiale per rendere gli ambienti procedurali. Il nuovo modello di scena forestale con il generatore è stato aggiunto.

Miglioramenti significativi alla velocità della pipeline di rendering

Il multithreaded rendering pipeline ora fornisce i dati alla GPU sempre più efficiente.

Effetto outline per evidenziare oggetti selezionati

Gli oggetti selezionati nell'editor sono ora evidenziati con l'effetto sagomato. L'effetto sagomato può essere utilizzato anche come effetto schermo abituale. Leggi tutto.

Aggiornamento della libreria di materiali di base

Biblioteca di materiali di base è stato aggiornato. Ora contiene 206 materiali.

Aggiornamento della libreria di ambienti di base

Biblioteca Basic Environments è stato aggiornato. Ora contiene 27 skybox.

Migliore illuminazione

L'illuminazione ambientale e i materiali metallici sono stati migliorati.

Curve nel miglioramento dello spazio

Sono stati aggiunti il supporto della generazione della geometria, della collisione.

Rimuovere la tessitura

Aggiunta una modalità per rimuovere l'effetto tiling. Per abilitare l'effetto, è necessario nei campioni del materiale abilitare un parametro "Remove Tiling". L'effetto può essere disabilitato per una scena intera nella pipeline di rendering.

Kit Industriale (a pagamento)

La vasta soluzione per ambienti 3D in tempo reale industriali facilmente e veloce. Il kit comprende molti costruttori. Leggi tutto.

Constructor per tubi (add-on a pagamento)

La soluzione completa per realizzare facilmente tubi di qualsiasi tipo. L'add-on comprende facile da usare costruttore di tubi, valvole, indicatori. Leggi tutto.

Costruttore di recinzione (add-on a pagamento)

La soluzione completa per creare facilmente recinzioni di qualsiasi tipo. L'add-on comprende facile da usare costruttore di recinzioni, barriere, castelli. Leggi tutto.

Constructor stradale (add-on a pagamento)

La soluzione per fare facilmente strade. L'add-on comprende facile da usare costruttore di strade, strade, sorpassi, crocevia. Leggi tutto.

Cambio completo

  • Miglioramenti significativi alla velocità della pipeline di rendering.
  • Kit industriale.
  • Costruttore di tubi.
  • Constructor di recinzione.
  • Costruttore di strada.
  • Biblioteca di materiali di base è stato aggiornato. Ora contiene 206 materiali.
  • Biblioteca Basic Environments è stato aggiornato. Ora contiene 27 skybox.
  • Componente generatore mondiale per rendere gli ambienti procedurali. È stato aggiunto un nuovo modello di scena con il generatore.
  • Un nuovo modello di scena forestale.
  • Strati di terra e maglia: Ora non è necessario configurare la modalità di miscela e la maschera manualmente per i materiali. Questo fatto automaticamente dal motore.
  • Terreno: È stata aggiunta la curvatura nel calcolo delle coordinate della texture. La curvatura è destinata a ridurre l'effetto tiling.
  • Editor dei materiali: Rimuovere il parametro Texture Tiling per i campioni.
  • Editore: Esporta componente in file. Per esportare utilizzare il menu contestuale per i componenti selezionati.
  • Effetto dello schermo in linea.
  • Modalità di selezione in linea per mesh e cartelloni.
  • Le scene di partenza sono meglio configurate.
  • La capacità di configurare il moltiplicatore di influenzare il colore skybox e il colore di sfondo della scena all'illuminazione ambientale.
  • Carattere: La modalità camera di prima persona è stata migliorata.
  • Curve In Space: Supporto della geometria di rendering, collisione.
  • Editor di scene: Il pulsante per modificare la modalità di debug di rendering nel nastro.
  • Skybox: È stata aggiunta la possibilità di impostare cubemap speciale per l'illuminazione ambientale.
  • Mesh: La capacità di esportare in FBX è stata aggiunta.
  • Più abilità per la creazione addizionale dell'editor di scena.
  • ComputeUtilizzo Componente filettato è stato aggiunto. È una classe ausiliaria per fare calcoli ottimizzati utilizzando fili. Scena del campione - 'Samples\Starter Contenuto\Scenes\Computo utilizzando threads.scene'.
  • Sonda di riflessione: impostazioni della fotocamera corretti. È stata aggiunta la capacità di impostare Rotation, Multiplier, RenderSky.
  • Rendering Pipeline: Per il supporto dei volumi di taglio degli oggetti.
  • UIWebBrowser è stato aggiornato.
  • Ottimizzazione: importazione FBX più veloce.
  • Ottimizzazione: Conduttura di rendering più veloce.
  • Correzione di bug: Paracassini inclinati che in formato 2:1.
  • Correzione di bug: La forma di collisione della maglia funziona male su alcune mesh.
  • Correzione di bug: Vari correzioni di bug minori.

Vedi anche

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