NeoAxis Engine 2021.1 is vrijgegeven

NeoAxis bedrijf brengt een nieuwe versie van NeoAxis Engine, een geïntegreerde ontwikkelomgeving met ingebouwde 3D/2D game engine. De omgeving kan worden gebruikt om allerlei 3D- en 2D-projecten te ontwikkelen, zoals computerspelletjes, visuele trainers, VR-systemen, om processen te visualiseren en venstertoepassingen te ontwikkelen.

NeoAxis 2021.1 omvat verbeteringen voor omgevingsverlichting, metalen materialen, rendering snelheid, rendering kwaliteit, basisinhoud. Is toegevoegd een set van betaalde add-ons zoals Industriële Kit, Pijpconstructor, Hekconstructie, Wegconstructeur.

Een nieuwe bosscène template met een wereldgenerator

De wereldgenerator component om omgevingen procedureel te maken. De nieuwe bosscène template met de generator is toegevoegd.

Aanzienlijke verbeteringen in de snelheid van de renderingpijplijn

De multithreaded rendering pipeline levert nu gegevens aan de GPU steeds efficiënter.

Omtrekeffect om geselecteerde objecten te markeren

De geselecteerde objecten in de editor worden nu gemarkeerd met het overzichtseffect. Het outline effect kan ook worden gebruikt als gebruikelijk schermeffect. Lees meer.

Bijwerken van basismaterialenbibliotheek

Basismateriaal bibliotheek is bijgewerkt. Nu bevat het 206 materialen.

Basisomgevingen bibliotheek bijwerken

Bibliotheek basisomgevingen is bijgewerkt. Nu bevat het 27 skyboxen.

Betere verlichting

De omgevingsverlichting en metalen materialen zijn verbeterd.

Curve In Space verbetering

De ondersteuning van geometrie generatie, botsing zijn toegevoegd.

Tegelen textuur verwijderen

Een modus toegevoegd om het tegeleffect te verwijderen. Om het effect in te schakelen, moet je in de samplers van het materiaal een 'Verwijder Tiling' parameter inschakelen. Het effect kan worden uitgeschakeld voor een hele scène in de rendering pijplijn.

Industriële Kit (betaalde add-on)

De uitgebreide oplossing voor het eenvoudig en snel maken van industriële real-time 3D omgevingen. De kit bevat veel constructors. Lees meer.

Pijpconstructeur (betaalde add-on)

De complete oplossing voor het gemakkelijk maken van pijpen van elk type. De add-on omvat eenvoudig te gebruiken constructeur van leidingen, kleppen, indicatoren. Lees meer.

Fence Constructor (betaalde add-on)

De complete oplossing voor het gemakkelijk maken van hekken van alle soorten. De add-on omvat eenvoudig te gebruiken constructeur van hekken, barrières, kastelen. Lees meer.

Wegconstructeur (betaald add-on)

De oplossing voor het gemakkelijk maken van wegen. De add-on omvat eenvoudig te gebruiken constructeur van wegen, wegwegen, oversteken, kruispunten. Lees meer.

Volledig changelog

  • Aanzienlijke verbeteringen in de snelheid van de renderingpijplijn.
  • Industriële Kit.
  • Pipe Constructor.
  • Fence Constructor.
  • Road Constructor.
  • Basismateriaal bibliotheek is bijgewerkt. Nu bevat het 206 materialen.
  • Bibliotheek basisomgevingen is bijgewerkt. Nu bevat het 27 skyboxen.
  • World generator component om omgevingen procedureel te maken. Een nieuwe scène sjabloon met de generator is toegevoegd.
  • Een nieuwe bosscène sjabloon.
  • Terrein- en mazenlagen: Nu is het niet nodig om de mengmodus en het masker handmatig in te stellen voor materialen. Dit gebeurt automatisch door de motor.
  • Terrein: De kromming in de berekening van textuurcoördinaten is toegevoegd. De kromming is bedoeld om het tegeleffect te verminderen.
  • Materiaal editor: Verwijder Texture Tiling parameter voor samplers.
  • Editor: Exporteer component naar bestand. Om te exporteren gebruik contextmenu voor geselecteerde componenten.
  • Omtrekschermeffect.
  • Omtrekselectiemodus voor mazen en billboards.
  • De startscènes zijn beter geconfigureerd.
  • De mogelijkheid om de multiplier van het beïnvloeden van skybox kleur en scène achtergrond kleur aan omgevingsverlichting configureren.
  • Teken: De cameramodus van de eerste persoon is verbeterd.
  • Curve In Space: Ondersteuning van geometrieweergave, botsing.
  • Scene-editor: De knop om de debugmodus in het lint te wijzigen.
  • Skybox: De mogelijkheid om speciale cubemap voor omgevingsverlichting in te stellen is toegevoegd.
  • Mesh: De mogelijkheid om naar FBX te exporteren is toegevoegd.
  • Meer mogelijkheden voor add-on creatie van de scène editor.
  • ComputeUsing Threads component is toegevoegd. Het is een hulpklasse om geoptimaliseerde berekeningen te maken met behulp van draden. Voorbeeldscène - 'Samples\Starter Content\Scenes\Compute using threads.scene'.
  • Reflectie sonde: Camera-instellingen fixes. De mogelijkheid om Rotatie in te stellen, Multiplier, RenderSky is toegevoegd.
  • Renderleiding: Per object cut volumes ondersteuning.
  • UIWebbrowser is bijgewerkt.
  • Optimalisatie: Snellere FBX-import.
  • Optimalisatie: Snellere rendering pijpleiding.
  • Bugfix: Geflipte skyboxen die in 2:1 formaat.
  • Bugfix: Mesh botsing vorm werkt verkeerd op sommige mazen.
  • Bugfix: Verschillende kleine fouten.

Zie ook

Onze website maakt gebruik van cookies om uw surfervaring te verbeteren. Wij verzamelen noch verwerken persoonlijke informatie via deze cookies...