NeoAxis Motor 2021.1 wurde veröffentlicht

NeoAxis Unternehmen veröffentlicht eine neue Version von NeoAxis Engine, eine integrierte Entwicklungsumgebung mit eingebautem 3D/2D Spielmotor. Die Umgebung kann verwendet werden, um alle Arten von 3D- und 2D-Projekten wie Computerspiele, visuelle Trainer, VR-Systeme zu entwickeln, Prozesse zu visualisieren und Fensteranwendungen zu entwickeln.

NeoAxis 2021.1 enthält Verbesserungen für Umgebungsbeleuchtung, Metallmaterialien, Rendering-Geschwindigkeit, Rendering-Qualität, Grundgehalt. wurde eine Reihe von bezahlten Add-ons wie Maschinen und Anlagen, Rohrkonstrukteur, Fence Constructor, Straßenbau.

Eine neue Waldszenenvorlage mit einem Weltgenerator

Die Weltgenerator-Komponente, um Umgebungen verfahrenstechnisch zu machen. Die neue Waldszenenvorlage mit dem Generator wurde hinzugefügt.

Wesentliche Verbesserungen der Geschwindigkeit der Rendering-Pipeline

Die Multithreaded Rendering Pipeline liefert nun Daten an die GPU immer effizienter.

Outline-Effekt ausgewählte Objekte hervorheben

Die ausgewählten Objekte im Editor werden nun mit dem Umrisseffekt hervorgehoben. Der Umrisseffekt kann auch als üblicher Siebeffekt verwendet werden. Lesen Sie mehr.

Aktualisierung der Basismaterialbibliothek

Bibliothek für Grundmaterialien wurde aktualisiert. Jetzt enthält es 206 Materialien.

Aktualisierung der Basisumgebungen

Bibliothek Basic Environments wurde aktualisiert. Jetzt enthält es 27 Skyboxen.

Bessere Beleuchtung

Umgebungsbeleuchtung und Metallmaterialien wurden verbessert.

Kurve in der Raumverbesserung

Die Unterstützung der Geometrieerzeugung, Kollision wurde hinzugefügt.

Entfernen Sie die Texturen-Trick

Es wurde ein Modus zum Entfernen des Abzieheffekts hinzugefügt. Um den Effekt zu aktivieren, benötigen Sie in den Probennehmern des Materials einen 'Remove Tiling' Parameter. Der Effekt kann für eine ganze Szene in der Rendering Pipeline deaktiviert werden.

Industrial Kit (bezahltes Add-on)

Die umfangreiche Lösung für die einfache und schnelle Herstellung industrieller Echtzeit 3D-Umgebungen. Das Kit enthält viele Konstrukteure. Lesen Sie mehr.

Rohrkonstrukteur (bezahltes Add-on)

Die komplette Lösung für die einfache Herstellung von Rohren jeder Art. Das Add-on beinhaltet einfach zu bedienen Konstrukteur von Rohren, Ventilen, Indikatoren. Lesen Sie mehr.

Fence Constructor (bezahltes Add-on)

Die komplette Lösung für die einfache Herstellung von Zäunen jeder Art. Das Add-on beinhaltet einfach zu bedienen Konstrukteur von Zäunen, Barrieren, Burgen. Lesen Sie mehr.

Road Constructor (bezahltes Add-on)

Die Lösung für den einfachen Straßenbau. Das Add-on beinhaltet einfach zu bedienen Bauherr von Straßen, Straßen, Überbrückungen, Kreuzungen. Lesen Sie mehr.

Vollständiges Changelog

  • Wesentliche Verbesserungen der Geschwindigkeit der Rendering-Pipeline.
  • Industrial Kit.
  • Pipe Constructor.
  • Fence Constructor.
  • Road Constructor.
  • Bibliothek für Grundmaterialien wurde aktualisiert. Jetzt enthält es 206 Materialien.
  • Bibliothek Basic Environments wurde aktualisiert. Jetzt enthält es 27 Skyboxen.
  • Weltgenerator-Komponente, um Umgebungen verfahrenstechnisch zu machen. Es wurde eine neue Szenenvorlage mit dem Generator hinzugefügt.
  • Eine neue Waldszenenvorlage.
  • Oberflächen- und Maschenschichten: Nun ist es nicht erforderlich, Blend Mode und Maske manuell für Materialien zu konfigurieren. Dies erfolgt automatisch durch den Motor.
  • Terrain: Die Krümmung bei der Berechnung von Texturkoordinaten wurde hinzugefügt. Die Krümmung soll die Abkantungswirkung reduzieren.
  • Materialeditor: Texture Tiling Parameter für Sampler entfernen.
  • Editor: Export-Komponente in Datei. Um das Kontextmenü für ausgewählte Komponenten zu exportieren.
  • Outline-Bildschirmeffekt.
  • Outline Auswahlmodus für Meshs und Billboards.
  • Die Startszenen sind besser konfiguriert.
  • Die Fähigkeit, den Multiplikator der Einfluss von Skybox Farbe und Szene Hintergrundfarbe auf Umgebungsbeleuchtung zu konfigurieren.
  • Zeichen: Der erste Kameramodus wurde verbessert.
  • Kurve im Raum: Unterstützung der Geometrie Rendering, Kollision.
  • Scene Editor: Die Schaltfläche, um den Rendering Debug-Modus im Band zu ändern.
  • Skybox: Die Möglichkeit, spezielle Würfelkarte für Umgebungsbeleuchtung einzustellen, wurde hinzugefügt.
  • Mesh: Die Exportfähigkeit in FBX wurde hinzugefügt.
  • Weitere Fähigkeiten zur zusätzlichen Erstellung des Szeneneditors.
  • Anwendung Threads-Komponente wurde hinzugefügt. Es ist eine Hilfsklasse, optimierte Berechnungen mit Gewinden zu machen. Sample Szene - 'Samples\Starter Content\Scenes\Compute using threads.scene'.
  • Reflexionssonde: Kameraeinstellungen werden korrigiert. Die Fähigkeit, Rotation einzustellen, Multiplier, RenderSky wurde hinzugefügt.
  • Rendering Pipeline: Pro Objekt schneiden Volumen Unterstützung.
  • UIWebBrowser wurde aktualisiert.
  • Optimierung: schnellerer FBX Import.
  • Optimierung: Schnellere Rendering Pipeline.
  • Fehlerbehebung: Klappte Skyboxen, die in 2:1 Format.
  • Fehlerbehebung: Mesh Kollisionsform funktioniert falsch auf einigen Maschen.
  • Fehlerbehebung: Verschiedene kleinere Bugfixes.

Siehe auch

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