NeoAxis Engine 2021.1 リリース

NeoAxis社は、新バージョンのNeoAxis Engineを発売し、3D/2Dゲームエンジンを内蔵した統合開発環境です。 コンピュータゲーム、ビジュアルトレーナー、VRシステムなど、あらゆる種類の3Dおよび2Dプロジェクトを開発し、プロセスを視覚化し、窓のあるアプリケーションを開発することができます.

NeoAxis 2021.1には、周囲照明、金属材料、レンダリング速度、レンダリング品質、基本コンテンツの改善が含まれます。 以下のような有料アドオンのセットを追加しました 産業キット, パイプコンストラクタ, 塀の建設業者, ロードコンストラクタお問い合わせ.

世界の発電機を備えた新しい森のシーンテンプレート

環境を優先的にするための世界発電機コンポーネント。 ジェネレーターで新しい森のシーンテンプレートを追加しました.

レンダリングパイプラインの速度への重要な改善

マルチスレッドのレンダリングパイプラインは、GPUにデータをより効率的に配信します.

選択されたオブジェクトを強調するアウトライン効果

エディタで選択したオブジェクトは、アウトライン効果で強調表示されます。 概要の効果は通常のスクリーンの効果としてまた使用することができます. 詳しくはこちら.

基本資料ライブラリ更新

基礎材料ライブラリ 更新しました。 206の素材が入っています.

基本的な環境ライブラリの更新

基礎環境ライブラリ 更新しました。 今では27個のスカイボックスが含まれています.

より良い照明

周囲照明や金属材料の改善.

スペース改善のカーブ

幾何学の生成、衝突のサポートが追加されました.

テクスチャタイルの削除

タイル効果を除去するためのモードを追加しました。 効果を有効にするには、マテリアルのサンプラーで「Remove Tiling」パラメータを有効にする必要があります。 レンダリングパイプラインのシーン全体で効果を無効にすることができます.

産業キット(有料アドオン)

産業実時間3D環境を容易にそして速い作成するための広範な解決。 キットには多くのコンストラクタが含まれています. 詳しくはこちら.

パイプコンストラクタ(有料アドオン)

あらゆるタイプの配管を容易にする完全な解決。 アドオンには、パイプ、バルブ、インジケーターのコンストラクタを簡単に使用できます. 詳しくはこちら.

フェンスコンストラクタ(有料アドオン)

あらゆるタイプの塀を容易にする完全な解決。 フェンス、バリア、城のコンストラクターを簡単に使用できます. 詳しくはこちら.

ロードコンストラクタ(有料アドオン)

道路を容易にするためのソリューション。 道路のコンストラクタ、道路、オーバーパス、クロスロードを使いやすいアドオンです. 詳しくはこちら.

完全な変更ログ

  • レンダリングパイプラインの速度への重要な改善.
  • 産業キット.
  • パイプコンストラクタ.
  • 塀の建設家.
  • 道路コンストラクタ.
  • 基礎材料ライブラリ 更新しました。 206の素材が入っています.
  • 基礎環境ライブラリ 更新しました。 今では27個のスカイボックスが含まれています.
  • 環境を優先的にするために世界発電機の部品。 ジェネレータで新しいシーンテンプレートを追加しました.
  • 新しい森のシーンテンプレート.
  • 地勢および網の層: マテリアルを手動で設定する必要はありません。 エンジンによって自動的に行われます.
  • テライン: テクスチャ座標の計算の曲線を追加しました。 カーバチュアはタイルの効果を減らすために意図されています.
  • 素材エディタ: テクスチャのタイリングパラメータをサンプラーに削除します.
  • エディタ: コンポーネントをファイルにエクスポートします。 選択されたコンポーネントのコンテキストメニューをエクスポートします.
  • 輪郭スクリーンの効果.
  • メッシュと掲示板の輪郭選択モード.
  • スタートシーンはより良く構成されています.
  • スカイボックスの色やシーンの背景色に影響するマルチプライヤーを周囲の照明に構成する機能.
  • キャラクター: 第一人カメラモードが改善されました.
  • スペースのカーブ:幾何学のレンダリング、衝突のサポート.
  • シーンエディタ: リボンのレンダリングデバッグモードを変更するボタン.
  • スカイボックス: 周囲照明用の特別なキューブマップを設定できるようになりました.
  • メッシュ:FBXへのエクスポート機能を追加しました.
  • シーンエディタのアドオン作成のためのより多くの能力.
  • コンピューティング スレッドコンポーネントを追加しました。 スレッドを使用して最適化された計算を行う補助クラスです。 サンプルシーン - 'Samples\Starter content\Scenes\Compute を使って Threads.scene'.
  • 反射プローブ:カメラの設定が修正されます。 回転、マルチプライヤー、レンダースカイの設定機能を追加しました.
  • レンダリングのパイプライン: オブジェクトのカットボリュームのサポート.
  • UIWebBrowserを更新しました.
  • 最適化: より高速なFBXインポート.
  • 最適化: より速いレンダリングのパイプライン.
  • バグ修正: 2:1のサイズのフォーマットの浸されたskyboxes.
  • バグ修正: メッシュのコリジョン形状は、いくつかのメッシュで間違って動作します.
  • バグ修正: さまざまなマイナーなバグ修正.

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