NeoAxis Group wydaje nową wersję NeoAxis Engine to zintegrowane środowisko rozwoju z wbudowanym silnikiem gry 3D. Środowisko może być wykorzystywane do opracowywania wszelkiego rodzaju projektów 3D, takich jak gry komputerowe, trenery wizualne, systemy VR, do wizualizacji procesów i tworzenia aplikacji z oknami.
Przegląd
Przez półtora miesiąca aktywnego rozwoju z przyjemnością przedstawiamy wersję 2019.2. Silnik jest aktywnie rozwijający się, 7 aktualizacje zostały wykonane po półtora miesiąca. To wydanie jest w jakiś sposób finałowym, bardziej zdebugowanym, więc dajemy mu główny numer wersji.
Zmiany
Od 2019.1 dodaje się następujące funkcje:
- Napisano kompletny podręcznik. Opisano wszystkich redaktorów, zrobiono przykłady kodów.
- Dodano wiele scen demo, przykłady gier. Czytaj więcej.
- C # możliwości skryptowe wbudowane w edytor zostały ulepszone.
- Ulepszono również skrypty wizualne wykorzystujące wykresy.
- Dodano brakujące obiekty graficzne 3D, takie jak wały świetlne, efekty obiektywu i inne.
- Redaktor doszedł do praktycznych warunków. Praca z dużą liczbą obiektów w edytorze została poprawiona.
- Poprawiono pracę redaktora z przedmiotami fizycznymi.
Przyszłość
Silnik nadal ewoluuje. W następujących wersjach skupimy się na następujących cechach:
- Ramy gry 3D. Zarządzanie postaciami, różne rodzaje kamer, zestaw bardziej specjalistycznych obiektów gry.
- Więcej możliwości graficznych.
- Edytor ulepszeń jako wspólne środowisko rozwoju w C #.
- Bardziej wspierane platformy.
Szczegółowy wykaz planów można znaleźć na stronie Plan działania strona.
Spróbuj NeoAxis
Zapraszamy wszystkich do wypróbowania nowego narzędzia NeoAxis Engine 2019. Może być pobrane za darmo.
Oczywiście, to wydanie może zawierać błędy. Proszę zgłosić je na temat forum lub e-mail. Robale i wady zostaną naprawione na pierwszym miejscu, pozostaje tylko dowiedzieć się o nich.:)