15 May 2019 (英语)
NeoAxis Group发布新版"NeoAxis Engine"是一个内置3D游戏引擎的综合开发环境. 环境可以用来开发各种3D项目,如计算机游戏,可视化训练员,VR系统,可以可视化进程并开发出有窗口的应用程序.
概览
在积极发展的一个半月的时间里,我们很高兴介绍2019.2版本. 该引擎正在积极发展,一个半月后进行了7次更新. 这个版本在某种程度上是最终的,更被调试,所以我们给它一个主要的版本号.
变动
自2019.1起,新增了以下功能: features
- 完整的手册已经编写完成。 所有编辑器都已经描述过,代码的例子也做了.
- 许多演示场景,游戏实例被添加. 详读.
- C#编辑所构建的脚本能力得到提高.
- 使用图表的视觉脚本也得到了改进.
- 已添加了缺少的三维图形对象,如光轴、镜头效果等.
- 编辑们已经到了实际状况 编辑器中大量对象的作品得到了改进.
- 编辑器与物理物体的工作得到了改进.
未来
发动机继续进化. 在以下各版中,我们将侧重于以下特点:
- 三维游戏框架. 管理角色,各种相机类型,一套更专业的游戏对象.
- 更多图形能力.
- 改进编辑器作为C#的共同发展环境.
- 更受支持的平台.
有关计划的详细清单,请参见: 路线图 页 次.
尝试新轴
我们邀请大家尝试新的NeoAxis引擎2019工具. 可能是这样 免费下载。 。 。 .
当然,这种发布可能含有错误. 请报告 论坛 或由 电子邮件。 。 。 。 虫子和缺陷将首先被固定下来,它仍然只能学习它们. )