Silnik NeoAxis 2020.6 Wydany - Wsparcie dla Androida

Firma NeoAxis wydaje nową wersję NeoAxis Engine, zintegrowanego środowiska rozwoju z built- w 3D i 2D silnik gry. Środowisko może być wykorzystywane do opracowywania wszelkiego rodzaju projektów 3D i 2D, takich jak gry komputerowe, trenery wizualne, systemy VR, do wizualizacji procesów i tworzenia aplikacji z oknami.

Ta wersja dodaje długo oczekiwane wsparcie dla urządzeń mobilnych, teraz można tworzyć projekty dla Androida. Ponadto w systemie GUI silnik został ulepszony, dodano nowe sterowanie. Edytor został ulepszony, teraz łatwiej jest dostosować materiały, importować skyboxy. Dokonano optymalizacji przy tworzeniu dużych scen z fizyki.

Wsparcie dla Androida

Ta wersja dodaje długo oczekiwane wsparcie dla urządzeń mobilnych. Ogromna ilość pracy została wykonana w celu optymalizacji silnika i prędkości jego uruchomienia. Teraz działa wystarczająco dobrze. Nadal jednak pozostaje jeszcze praca do wykonania w zakresie brakujących funkcji i optymalizacji. Przyszłe wersje dodają również obsługę iOS.

Technicznie opiera się na Xamarin. Android, co daje dodatkową wygodę dla. Programiści NET. Renderowanie opiera się na OpenGL ES, wsparcie dla Vulkan zostanie dodane nieco później.

Jak stworzyć budowę dla Androida: https://www.neoaxis.com/docs/html/Platforms.htm

Plan przyszłych prac w celu wsparcia urządzeń mobilnych: https://www.neoaxis.com/neoaxis/roadmap

Więcej kontroli GUI

Budynek w systemie GUI silnika został ulepszony, dodano nowe sterowanie. UITABControl, UIContextMenu, UITooltip, UIToolbar, obsługa obrazu dla UIButton.

Łatwe importowanie skybox

Istnieje narzędzie do automatycznego pobierania i przetwarzania plików HDR z łącza. Pod właściwościami znajduje się pole, w którym można podać link do pliku HDR. Po określeniu, kliknij przycisk Importuj. Czytaj więcej.

Automatyczne strojenie materiałów

Teraz łatwiej jest tworzyć materiały. Podczas tworzenia materiału tekstury w folderze tworzenia są automatycznie połączone. Edytor próbuje znaleźć odpowiednie tekstury w folderze, określając typ tekstur według ich nazw.

Changelog

Pełna zmiana:

  • Wsparcie dla Androida.
  • UITABControl.
  • UIContextMenu.
  • UITooltip.
  • UIToolbar.
  • UIButton: Obsługa obrazu.
  • Skybox: Narzędzie ułatwiające importowanie plików HDR.
  • Krzywa w przestrzeni: Obsługa typu krzywej RoundedLine.
  • Okno z materiałami do tworzenia: Narzędzie do automatycznego strojenia tekstur w folderze podczas tworzenia materiału.
  • Ctrl + Obsługa pól tekstowych (Wybierz wszystkie).
  • Optymalizacja: Znacznie szybsza inicjalizacja kształtów kolizji siatki.

Więcej zrzutów ekranu

Patrz także:

Nasza strona używa plików cookie, aby poprawić swoje doświadczenie przeglądania. Nie zbieramy ani nie przetwarzamy żadnych danych osobowych za pośrednictwem tych plików cookie...