NeoAxis Group veröffentlicht eine neue Version von NeoAxis Engine ist eine integrierte Entwicklungsumgebung mit integriertem 3D-Spielmotor. Die Umgebung kann verwendet werden, um alle Arten von 3D-Projekten wie Computerspiele, Visual Trainer, VR-Systeme zu entwickeln, Prozesse zu visualisieren und Fensteranwendungen zu entwickeln.
Überblick
Dieser Aufbau umfasst viele Rendering-Verbesserungen. Werkstoffe und Nachbearbeitung wurden verbessert. Neben den Grafikverbesserungen wurde die Animationsunterstützung verbessert. Jetzt wird Skelett-Animation auf GPU berechnet. Der eingebaute GUI-Editor wurde ebenfalls verbessert.
Änderungen
Folgende Merkmale wurden hinzugefügt:
- Physikalische Materialien wurden verbessert. Das Tool zur Erzeugung von Umgebungswürfelkarten aus Quellformat wurde hinzugefügt. Der Ton Mapping-Bildschirmeffekt wurde verbessert.
- Es wurden Displacement Mappings zu Materialien hinzugefügt. Parallax Occlusion Mapping.
- Mesh skinning auf GPU.
- UI Editor wurde verbessert. Es hat jetzt alle notwendigen Merkmale, wie das Nachgeben oder Schritt Bewegung.
Die Zukunft
Der Motor entwickelt sich weiter. In den folgenden Versionen werden wir uns auf folgende Features konzentrieren:
- 3D Spielrahmen. Verwalten von Zeichen, verschiedene Arten von Kameras, eine Reihe von spezialisierteren Spielobjekte.
- Photorealistische Demo.
- Verbesserung Editor als gemeinsame Entwicklungsumgebung in C#.
- Weitere unterstützte Plattformen.
Eine detaillierte Liste der Pläne finden Sie auf der Fahrplan seite.
Probieren Sie NeoAxis
Wir laden alle ein, das neue Werkzeug NeoAxis Engine 2019 zu probieren. Es kann sein kostenlos herunterladen.
Natürlich kann diese Veröffentlichung Fehler enthalten. Bitte berichten Sie sie über die forum oder e-mail senden. Fehler und Fehler werden an erster Stelle behoben, es bleibt nur noch zu erfahren. :)