NeoAxis Group wydaje nową wersję NeoAxis Engine to zintegrowane środowisko rozwoju z wbudowanym silnikiem gry 3D. Środowisko może być wykorzystywane do opracowywania wszelkiego rodzaju projektów 3D, takich jak gry komputerowe, trenery wizualne, systemy VR, do wizualizacji procesów i tworzenia aplikacji z oknami.
Przegląd
Ta budowa zawiera wiele ulepszeń renderowania. Ulepszono materiały i przetwórstwo post. Oprócz ulepszeń graficznych poprawiono obsługę animacji. Teraz animacja szkieletu jest obliczana na GPU. Poprawiono również edytor GUI.
Zmiany
Dodano następujące funkcje:
- Materiały oparte na fizyce zostały ulepszone. Dodano narzędzie do tworzenia map kostki środowiska z formatu źródłowego. Efekt odwzorowania Tone został poprawiony.
- Dodano mapowanie przemieszczenia do materiałów. Parallax Okluzja Mapping.
- Skinning Mesh na GPU.
- Edytor UI został ulepszony. Ma teraz wszystkie niezbędne funkcje, takie jak zmiana rozmiaru lub krok ruchu.
Przyszłość
Silnik nadal ewoluuje. W następujących wersjach skupimy się na następujących cechach:
- Ramy gry 3D. Zarządzanie postaciami, różne rodzaje kamer, zestaw bardziej specjalistycznych obiektów gry.
- Fotorealistyczne demo.
- Edytor ulepszeń jako wspólne środowisko rozwoju w C #.
- Bardziej wspierane platformy.
Szczegółowy wykaz planów można znaleźć na stronie Plan działania strona.
Spróbuj NeoAxis
Zapraszamy wszystkich do wypróbowania nowego narzędzia NeoAxis Engine 2019. Może być pobrane za darmo.
Oczywiście, to wydanie może zawierać błędy. Proszę zgłosić je na temat forum lub e-mail. Robale i wady zostaną naprawione na pierwszym miejscu, pozostaje tylko dowiedzieć się o nich.:)