2019年6月16日
NeoAxis Group发布新版"NeoAxis Engine"是一个内置3D游戏引擎的综合开发环境. 环境可以用来开发各种3D项目,如计算机游戏,可视化训练员,VR系统,可以可视化进程并开发出有窗口的应用程序.
概览
这一建筑包括许多改进。 材料和邮递处理已经得到改进。 除了图形改进外,动画支持也得到了改进. 现在骨架动画在GPU上被计算出. 内置的GUI编辑器也得到了改进.
变动
增加了以下特点:
- 物质材料已经改进。 从源格式添加了生成环境立方图的工具。 声道映射屏幕效果得到改进.
- 在材料中增加了流离失所绘图。 Parallax Occulsion 绘图.
- GPU上的网状皮肤.
- UI编辑器已经改进. 它现在具有所有必要特征,如再大小或步相移动.
未来
发动机继续进化. 在以下各版中,我们将侧重于以下特点:
- 三维游戏框架. 管理角色,各种相机类型,一套更专业的游戏对象.
- 照片现实主义演示.
- 改进编辑器作为C#的共同发展环境.
- 更受支持的平台.
有关计划的详细清单,请参见: 路线图 页 次.
尝试新轴
我们邀请大家尝试新的NeoAxis引擎2019工具. 可能是这样 免费下载。 。 。 .
当然,这种发布可能含有错误. 请报告 论坛 或由 电子邮件。 。 。 。 虫子和缺陷将首先被固定下来,它仍然只能学习它们. )