NeoAxis Group publie une nouvelle version de NeoAxis Engine est un environnement de développement intégré avec moteur de jeu 3D intégré. L'environnement peut être utilisé pour développer toutes sortes de projets 3D tels que des jeux d'ordinateur, des formateurs visuels, des systèmes de VR, pour visualiser les processus et développer des applications fenêtrées.
Aperçu général
Cette construction a inclus de nombreuses améliorations de rendu. Les matériaux et la post-traitement ont été améliorés. En plus des améliorations graphiques, le support d'animation a été amélioré. Maintenant, l'animation squelette est calculée sur GPU. L'éditeur GUI intégré a également été amélioré.
Changements
Les caractéristiques suivantes ont été ajoutées:
- Les matériaux à base physique ont été améliorés. L'outil pour générer des cartes de cubes d'environnement au format source a été ajouté. L'effet de l'écran de cartographie des tons a été amélioré.
- La cartographie des déplacements vers les matériaux a été ajoutée. Parallax Occlusion Mapping.
- Peautage de mesh sur GPU.
- Le rédacteur en chef de l'interface utilisateur a été amélioré. Il a maintenant toutes les caractéristiques nécessaires, comme le redimensionnement ou le mouvement d'étape.
L'avenir
Le moteur continue à évoluer. Dans les versions suivantes, nous nous concentrerons sur les caractéristiques suivantes:
- Cadre de jeu 3D. Gérer des personnages, différents types de caméras, un ensemble d'objets de jeu plus spécialisés.
- Démo photoréaliste.
- Éditeur d'amélioration en tant qu'environnement de développement commun dans C#.
- Plus de plateformes supportées.
Une liste détaillée des plans peut être trouvée sur la Feuille de route page.
Essayez NeoAxis
Nous invitons chacun à essayer le nouvel outil NeoAxis Engine 2019. Ça peut être téléchargé gratuitement.
Bien sûr, cette version peut contenir des erreurs. Veuillez les signaler sur forum ou par courriel. Les bugs et les défauts seront corrigés en premier lieu, il ne reste qu'à en apprendre davantage sur eux. :)