NeoAxis Group släpper en ny version av NeoAxis Engine är en integrerad utvecklingsmiljö med inbyggd 3D-spelmotor. Miljön kan användas för att utveckla alla typer av 3D-projekt som datorspel, visuella tränare, VR-system, för att visualisera processer och utveckla fönsterprogram.
Översikt
Denna byggnad har inneburit många förbättringar. Material och efterbehandling har förbättrats. Förutom grafikförbättringarna har animationsstödet förbättrats. Nu beräknas skelettanimation på GPU. Den inbyggda GUI-redigeraren har också förbättrats.
Förändringar
Följande funktioner har lagts till:
- Fysiskt baserade material har förbättrats. Verktyget för generationsmiljökubkartor från källformat har lagts till. Ton kartläggning skärm effekt har förbättrats.
- Displacement mapping till material har lagts till. Parallax Occlusion Mapping.
- Mesh skinning på GPU.
- UI Editor har förbättrats. Det har nu alla nödvändiga funktioner, som storlek eller stegrörelse.
Framtiden
Motorn fortsätter att utvecklas. I följande releaser kommer vi att fokusera på följande funktioner:
- 3D spel ram. Hantera tecken, olika typer av kameror, en uppsättning mer specialiserade spelobjekt.
- Photorealistisk demo.
- Förbättringsredaktör som en gemensam utvecklingsmiljö i C#.
- Mer stödda plattformar.
En detaljerad lista över planer finns på Roadmap sida.
Försök NeoAxis
Vi uppmanar alla att prova det nya verktyget NeoAxis Engine 2019. Det kan vara ladda ner gratis.
Naturligtvis kan denna release innehålla fel. Vänligen rapportera dem på forum forum eller e-post. Buggar och brister kommer att fixas i första hand, det är bara att lära sig om dem. :)