Компания NeoAxis объявляет о новом лицензировании своего флагманского продукта NeoAxis Engine.
Универсальная среда разработки 3D/2D NeoAxis Engine достигла значительного развития. В ближайшее время выйдет NeoAxis Engine 2021.2, в котором будет улучшена работа с анимацией, персонажами, персонажами ИИ, улучшено визуальное программирование, а также добавлены другие функции. Наряду с выпуском двигатель будет предоставляться по новому лицензионному соглашению.
Сегодня мы предлагаем предзаказ на приобретение новых лицензий со скидкой 50%.
Обзор
Двигатель остается свободным, гонораров нет. За дополнительную плату можно настроить логотип движка при запуске приложения, либо удалить его, получить прямую техническую поддержку от разработчиков, а при необходимости приобрести полный исходный код.
Для тех, кто уже пользуется двигателем или думает об этом, мы рады предоставить 50% скидку на покупку лицензий. Это продвижение продлится до выхода 2021.2, который запланирован примерно через 2-4 недели. Лицензии включают обновления на 1 год.
О новых условиях лицензирования см страница лицензирования.
Модифицированный редактор NeoAxis Toolkit
Добавлен новый продукт NeoAxis Modified Editor Toolkit, это SDK для создания приложений на базе редактора NeoAxis.
Используйте редактор двигателя для создания своего производного продукта. Технически, ваш продукт может быть модификацией редактора NeoAxis. Архитектура двигателя и его редактор являются расширяемой системой. Редактор может быть расширен дополнительным функционалом. В него могут быть добавлены другие подредакторы, а текущие могут быть изменены. Дополнительные функции могут быть отключены. В результате разрабатываемый специализированный продукт может по существу быть модификацией редактора NeoAxis. Это дает много преимуществ перед разработкой с нуля.
Новый персонаж по умолчанию и улучшенный ИИ
Спасибо Mixamo за предоставление набора бесплатных анимационных персонажей! Персонаж ИИ был усовершенствован, добавлены новые задания, демо-сцены.
Управление скелетом персонажа
Добавлен код для управления скелетом персонажа. Вы можете управлять руками, головой. Код с открытым исходным кодом, можно добавить собственное поведение.
Текст в 3D компоненте
Объект сцены, отображающий 3D-текст в сцене.
Камера третьего лица
Улучшена камера от третьего лица.
Cutscenes и улучшение графика потока
Добавлена возможность создания роликов. Теперь, во время выполнения графика потока, вы можете приостановить выполнение с помощью блока «Сон».
Кривая в космосе
К кривым был добавлен тип Безье Пути. Теперь можно настроить якоря, ориентации точек.