NeoAxis ogłasza nowe licencje na silnik NeoAxis

Firma NeoAxis ogłasza nowe licencje na swój produkt flagowy.

Wszechstronne środowisko projektowe 3D / 2D NeoAxis Engine osiągnęło znaczący rozwój. W niedalekiej przyszłości, NeoAxis Engine 2021.2 zostanie wydany, w którym prace z animacjami, postaciami, znakami AI zostaną ulepszone, wizualne programowanie zostanie ulepszone, a inne funkcje również dodane. Wraz z wydaniem, silnik zostanie dostarczony na podstawie nowej umowy licencyjnej.

Dziś oferujemy pre-order do zakupu nowych licencji z 50% zniżką.

Przegląd

Silnik pozostaje wolny, nie ma opłat licencyjnych. Za dodatkową opłatą, można dostosować logo silnika podczas uruchamiania aplikacji, lub usunąć go, uzyskać bezpośrednie wsparcie techniczne od deweloperów, a w razie potrzeby kupić pełny kod źródłowy.

Dla tych, którzy już używają silnika lub myślą o tym, jesteśmy szczęśliwi, aby zapewnić 50% zniżki na zakup licencji. Promocja ta będzie trwać do wydania 2021.2, który jest planowany w około 2- 4 tygodni. Licencje zawierają aktualizacje na 1 rok.

Nowe warunki udzielania licencji, patrz strona licencyjna.

Zestaw narzędzi modyfikowanych NeoAxis

Dodano nowy produkt NeoAxis Zmodyfikowany Edytor Toolkit, jest to SDK do tworzenia aplikacji opartych na edytorze NeoAxis.

Użyj edytora silnika, aby zbudować produkt pochodny. Technicznie produkt może być modyfikacją edytora NeoAxis. Architektura silnika i jego edytora jest systemem rozszerzalnym. Edytor można rozszerzyć o dodatkową funkcjonalność. Inne podedytory mogą być dodawane do niego, a aktualne mogą być zmieniane. Dodatkowe funkcje mogą być wyłączone. W rezultacie opracowywany wyspecjalizowany produkt może być zasadniczo modyfikacją edytora NeoAxis. Zapewnia to wiele zalet nad rozwojem od podstaw.

Nowy domyślny znak i ulepszony znak AI

Dzięki Mixamo za dostarczenie zestawu darmowych animowanych postaci! Poprawiono postać AI, dodano nowe zadania, sceny demo.

Kontrola szkieletu charakteru

Dodano kod do kontrolowania szkieletu postaci. Możesz kontrolować ręce, głowa. Kod to open source, możesz dodać swoje zachowanie.

Tekst w komponencie 3D

Obiekt sceny wyświetlający tekst 3D w scenie.

Kamera trzeciej osoby

Trzecia osoba kamera została ulepszona.

Sceny i ulepszenia wykresów przepływu

Dodano możliwość tworzenia cięć. Podczas wykonywania wykresu przepływu, można wyczuć wykonanie używając bloku snu.

Krzywa w przestrzeni

Do krzywych dodano typ ścieżki Beziera. Teraz możesz skonfigurować kotwice, orientacje punktów.

Więcej zrzutów ekranu

Patrz także:

Nasza strona używa plików cookie, aby poprawić swoje doświadczenie przeglądania. Nie zbieramy ani nie przetwarzamy żadnych danych osobowych za pośrednictwem tych plików cookie...