NeoAxis empresa anuncia um novo licenciamento para seu produto emblemático o motor NeoAxis.
O versátil ambiente de desenvolvimento de projeto 3D/2D NeoAxis Engine alcançou um desenvolvimento significativo. No futuro próximo, o NeoAxis Engine 2021.2 será lançado, no qual o trabalho com animações, personagens, AI de caráter será melhorado, a programação visual será melhorada, e outros recursos também serão adicionados. Juntamente com o lançamento, o motor será fornecido sob um novo contrato de licença.
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Visão geral
O motor permanece livre, não há royalties. Por uma taxa adicional, você pode personalizar o logotipo do motor ao lançar seu aplicativo, ou removê-lo, obter suporte técnico direto dos desenvolvedores, e, se necessário, comprar o código fonte completa.
Para aqueles que já usam o motor ou estão pensando sobre ele, estamos felizes em fornecer um desconto de 50% na compra de licenças. Esta promoção vai durar até o lançamento de 2021.2, que é planejado em cerca de 2-4 semanas. As licenças incluem atualizações por 1 ano.
Para os novos termos de licenciamento, consulte o página de licenciamento.
Conjunto de ferramentas de editor modificado NeoAxis
Adicionado um novo produto NeoAxis Modified Editor Toolkit, é um SDK para criar aplicações com base no editor NeoAxis.
Use o editor do motor para construir seu produto derivado. Tecnicamente, seu produto pode ser uma modificação do editor NeoAxis. A arquitetura do motor e seu editor são um sistema extensível. O editor pode ser expandido com funcionalidade adicional. Outros sub-editors podem ser adicionados a ele, e os atuais podem ser alterados. A funcionalidade extra pode ser desativada. Como resultado, o produto especializado desenvolvido pode essencialmente ser uma modificação do editor NeoAxis. Isso oferece muitas vantagens sobre o desenvolvimento do zero.
Novo caráter padrão e melhorado AI de caráter
Graças a Mixamo para fornecer um conjunto de personagens animados grátis! O personagem AI foi melhorado, adicionado novas tarefas, cenas de demonstração.
Característica esqueleto control
Adicionado código para controlar o esqueleto do personagem. Podes controlar as mãos, cabeça. O código é open source, você pode adicionar seu próprio comportamento.
Texto em componente 3D
Um objeto de cena exibindo texto 3D na cena.
Câmera de terceira pessoa
A câmara de terceira pessoa foi melhorada.
Cutscenes e melhorias de fluxo gráfico
Adicionado a capacidade de criar cutscenes. Agora, durante a execução do gráfico de fluxo, você pode suspentrar a execução usando o bloco de sono.
Curva no espaço
O tipo Bezier Path foi adicionado às curvas. Agora você pode configurar âncoras, orientações dos pontos.