NeoAxisはNeoAxisエンジンの新しいライセンスを発表

NeoAxis社は、NeoAxis Engineのフラッグシップ製品に新しいライセンスを発表しました.

多彩な3D/2Dのプロジェクト開発環境のNeoAxis Engineは重要な開発に達しました。 近未来では、NeoAxis Engine 2021.2がリリースされ、アニメーション、キャラクター、キャラクターAIが改善され、ビジュアルプログラミングが向上し、他の機能も追加されます。 リリースに伴い、エンジンは新しいライセンス契約の下で提供されます.

本日は、新規ライセンスを50%割引でご購入いただけます.

プロフィール

エンジンは無料で残っています。ロイヤリティはありません。 追加料金については、アプリを起動するときにエンジンロゴをカスタマイズしたり、削除したり、開発者から直接テクニカルサポートを入手したり、必要に応じて、完全なソースコードを購入することができます.

エンジンを既に使用している方や、それについて考えている方は、ライセンスの購入に50%割引をプレゼントさせていただきます。 このプロモーションは、約2〜4週間で予定されている2021.2のリリースまで続きます。 ライセンスは1年間更新されます.

新しいライセンス条件については、 ライセンスページお問い合わせ.

NeoAxis変更エディタツールキット

新製品 NeoAxis 変更エディター Toolkit を追加し、NeoAxis エディタに基づいてアプリケーションを作成する SDK です.

エンジンのエディタを使用して、デリバティブ製品をビルドします。 技術的には、NeoAxis エディタの修正をすることができます。 エンジンとエディタのアーキテクチャは、拡張可能なシステムです。 エディタは、追加機能で拡張できます。 その他のサブエディタは追加でき、現在のサブエディタは変更できます。 余分な機能を無効にすることができます。 その結果、開発された専門製品は、NeoAxisエディタの修正を基本的にすることができます。 これは、ゼロから開発上の多くの利点を提供します.

新しいデフォルト文字と改良された文字AI

無料のアニメーションキャラクターのセットを提供してMixamoのおかげで! キャラクターAIが改良され、新しいタスク、デモシーンを追加しました.

キャラクタースケルトンコントロール

キャラクターのスケルトンを制御するコードを追加しました。 手、頭をコントロールできます。 コードはオープンソースで、独自の動作を追加できます.

3Dコンポーネントのテキスト

3Dテキストをシーンに表示するシーンオブジェクト.

第三者カメラ

3人目のカメラが改善されました.

カッツセンとフローグラフの改善

カットシーンを作成する機能を追加しました。 これでフローグラフの実行中に、スリープブロックを使用して実行を中断できます.

空間での曲線

カーブにベザーパスタイプを追加しました。 アンカー、ポイントのオリエンテーションを設定できるようになりました.

より多くのスクリーンショット

詳しくはこちら

当ウェブサイトでは、お客様のご迷惑をおかけいたしますが、より一層のご理解を賜りますよう、お願い申し上げます。 当社は、これらのクッキーを通じて、個人情報を収集し、処理することはありません.