NeoAxis tillkännager en ny licens för NeoAxis Engine

NeoAxis företag meddelar en ny licensiering för sin flaggskeppsprodukt NeoAxis Engine.

Den mångsidiga 3D/2D-projektutvecklingsmiljön NeoAxis Engine har nått en betydande utveckling. Inom en snar framtid kommer NeoAxis Engine 2021.2 att släppas, där arbete med animationer, tecken, karaktär AI kommer att förbättras, visuell programmering kommer att förbättras, och andra funktioner kommer också att läggas till. Tillsammans med lanseringen kommer motorn att tillhandahållas under ett nytt licensavtal.

Idag erbjuder vi förbeställning att köpa nya licenser med 50% rabatt.

Översikt

Motorn är fortfarande fri, det finns inga royalties. För en extra avgift kan du anpassa motorlogotypen när du startar din app eller tar bort den, få direkt teknisk support från utvecklarna och, om det behövs, köpa hela källkoden.

För dem som redan använder motorn eller tänker på den, är vi glada att erbjuda en 50% rabatt på köp av licenser. Denna kampanj kommer att pågå till frisläppandet av 2021.2, som planeras i cirka 2-4 veckor. Licenserna inkluderar uppdateringar i 1 år.

För de nya licensvillkoren, se licensiering sida.

NeoAxis Modified Editor Toolkit

Lägg till en ny produkt NeoAxis Modified Editor Toolkit, är det en SDK för att skapa applikationer baserade på NeoAxis redaktör.

Använd redaktören för motorn för att bygga din derivatprodukt. Tekniskt sett kan din produkt vara en ändring av NeoAxis redaktör. Motorns arkitektur och dess redaktör är ett uttömmande system. Redaktören kan utökas med ytterligare funktionalitet. Andra underredaktörer kan läggas till det, och nuvarande kan ändras. Extra funktionalitet kan inaktiveras. Som ett resultat kan den utvecklade specialiserade produkten i huvudsak vara en modifiering av NeoAxis redaktör. Detta ger många fördelar över utvecklingen från början.

Ny standardkaraktär och förbättrad karaktär AI

Tack till Mixamo för att ge en uppsättning gratis animerade tecken! Karaktären AI har förbättrats, lagts till nya uppgifter, demo scener.

Karaktär skelett kontroll

Tillagd kod för att styra karaktärens skelett. Du kan styra händer, huvud. Koden är öppen källkod, du kan lägga till ditt eget beteende.

Text i 3D-komponent

Ett scenobjekt som visar 3D-text i scenen.

Tredje personkamera

Tredje personkamera har förbättrats.

Cutscenes och flow graph förbättringar

Lägg till förmågan att skapa cutscenes. Nu, under utförandet av flödesgrafen, kan du avbryta avrättningen med hjälp av sömnblocket.

Curve i rymden

Bezier Path typ har lagts till i kurvorna. Nu kan du konfigurera ankare, orienteringar av poängen.

Mer skärmdumpar

Se även

Vår webbplats använder cookies för att förbättra din surfupplevelse. Vi samlar varken in eller behandlar någon personlig information genom dessa cookies.