NeoAxis 宣布新许可 NeoAxis 引擎

NeoAxis公司宣布为其旗下产品"NeoAxis引擎"颁发新的许可.

多功能的3D/2D项目开发环境"NeoAxis Engine"已经取得了显著发展. 不久后将发布"NeoAxis Engine 2021.2",其中将改进动画,人物,人物AI的作品,改进视觉编程,并增加其他功能. 在发布的同时,将根据新的许可协议提供发动机.

今天,我们提供预购订单 购买新的许可证 折扣50%.

概览

发动机仍然免费,没有版税. 额外收费,您可以在启动您的应用程序时自定义引擎标识,或者移除,从开发者那里获得直接的技术支持,必要时购买完整的源代码.

对于那些已经使用引擎或正在思考引擎的人,我们很高兴为购买许可证提供50%的折扣。 此次晋级将持续到2021.2发布,计划在2-4周左右发布. 许可证包括1年的更新.

新的许可条款见: 许可证页。 。 。 .

NeoAxis 已修改编辑工具箱

添加了一款新产品"NeoAxis Modified Editor Toolket",是一款基于"NeoAxis"编辑器创建应用程序的SDK.

使用引擎编辑器来构建你的衍生产品. 技术上来说,你的产品可能是NeoAxis编辑器的修改. 引擎及其编辑器的结构是一个可扩展的系统. 编辑器可以通过附加功能来扩充. 其他子编辑器可以被加入其中,现在的编辑器也可以被修改. 额外的功能可以被禁用. 因此,正在开发的专用产品实质上可以是对"新轴"编辑器的修改. 这从头到尾提供了许多优势.

新默认字符和已改进字符AI

感谢Mixamo提供了一套免费动画角色! 角色AI得到改进,增加了新的任务,演示场景.

字符骨架控件

添加了代码来控制角色的骨架. 你可以控制手,头。 代码是开源的,可以添加自己的行为.

3D 组件中的文字

场景对象在场景中显示3D文本.

第三人称相机

第三人称相机改进.

剪接和流程图改进

增加了创造剪刀的能力. 现在,在执行流程图时,可以使用Sleep块暂停执行.

空间曲线

Bezier Path 类型已被加入到曲线中. 现在你可以配置锚,点的方向.

更多截图

另见

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