Společnost NeoAxis vydává novou verzi NeoAxis Engine, integrovaného vývojového prostředí se zabudovaným 3D a 2D herním motorem. Prostředí lze využít k vývoji všech typů 3D a 2D projektů, jako jsou počítačové hry, vizuální trenéři, VR systémy, vizualizace procesů a vývoj okenních aplikací.
Nová verze obsahuje mnoho vylepšení editoru. Tam je vylepšen správce balíčků, start stránky, přidal schopnost konfigurovat stuhu, nástrojovou lištu a zkratky. Také přidal schopnost přizpůsobit barvy textových editorů, a pevné velké množství chyb a nedostatků.
Úvodní strana
Přidal jsem úvodní stránku. Můžete snadno vytvořit novou scénu a otevřít existující scénu v ní.
Správce balíků
Manažer balíčků byl vylepšen. Nyní podporuje automatické stahování obsahu z obchodu.
Nastavit Ribbon, Rychlý přístup nástrojovou lištu a klávesové zkratky
Byla přidána možnost nakonfigurovat Ribbon, Quick Access Toolbar a klávesy zkratky.
Nastavit barvy pro vestavěné editory
Byla přidána možnost nakonfigurovat barvy pro C# editor, shader editor a textový editor.
Zlepšený proces budování
Stavba výrobku byla zlepšena. Přidal jsem další možnosti.
Okno tipů
Tipy okno bylo vylepšeno, přidány nové tipy.
Velké množství oprav chyb
Velký počet chyb byly opraveny, mnoho oprav bylo provedeno v editoru.
- Oprava chyb: Nelze naklonovat terén.
- Oprava chyb: Nelze aktivovat režim filtrování C# v okně Resources.
- Oprava chyb: Nelze vytvořit primitivy štětcem do skupiny objektů.
- Oprava chyb: Okna mohou spadnout na akci "Close All But This.".
- Oprava chyb: Zlomené vykreslování na palubních procesorech Intel.
- Oprava chyb: Otřesný efekt pohybu na začátku simulace scény.
Podrobný seznam změn naleznete v Changelog.
Další vydání
Motor se stále vyvíjí. V budoucích vydáních se zaměříme na následující funkce:
- Tmavé téma.
- Podpora více vybudovaných platforem, včetně podpory mobilních a VR zařízení.
- Multiviewport mode.
- Sekvence, editor časové osy.
Podrobný seznam plánů naleznete v Plán.