2020년 4월 23일
NeoAxis 회사는 NeoAxis 엔진의 새로운 버전을 출시, 내장 3D 및 2D 게임 엔진과 통합 개발 환경. 환경은 컴퓨터 게임, 시각적인 트레이너, VR 체계와 같은 온갖 3D와 2D 프로젝트를 개발하기 위하여 사용될 수 있고, 과정을 시각화하고 창을 잡는 신청을 개발합니다.
새 버전에는 편집기의 많은 개선이 포함되어 있습니다. 패키지 관리자가 개선되어 시작 페이지가 리본, 도구 모음 및 단축키를 구성하는 기능을 추가했습니다. 또한 텍스트 편집기의 색상을 사용자 정의 할 수있는 능력을 추가하고 많은 버그와 단점을 고정.
시작 페이지
시작 페이지가 추가되었습니다. 새로운 장면을 쉽게 만들 수 있으며 기존 장면을 엽니다.
패키지 관리자
패키지 관리자가 개선되었습니다. 이제 상점에서 자동 다운로드를 지원합니다.
리본, 빠른 액세스 도구 모음 및 단축키 구성
리본, Quick Access Toolbar 및 단축키를 구성하는 능력이 추가되었습니다.
내장 편집기 색상 구성
C# 편집기, 쉐이더 편집기 및 텍스트 편집기에 대한 색상을 구성하는 능력이 추가되었습니다.
향상된 빌드 프로세스
제품 구축이 개선되었습니다. 더 많은 빌드 옵션 추가.
팁 창
팁 창 개선, 새로운 팁 추가.
버그 수정의 큰 금액
많은 버그가 수정되었습니다. 많은 수정이 편집기에서 만들어졌습니다.
- 버그 수정: clone 지형에 사용할 수 있습니다.
- 버그 수정: 리소스 창에서 C # 필터링 모드를 활성화 할 수 없습니다.
- 버그 수정: primitives를 만들 수 없습니다.
- 버그 수정: 창 도킹은 '닫기 모두하지만이'작을 충돌할 수 있습니다.
- 버그 수정 : 내장 된 Intel GPU에서 Broken 렌더링.
- 버그 수정: 의 rattling effect 의 motion blur 에 the 처음 의 the 장면 가장.
변화의 상세한 목록은에서 찾을 수 있습니다 공지사항·.
다음 릴리스
엔진은 계속 진화합니다. 향후 릴리스에서는 다음과 같은 기능에 중점을 둡니다
- 다크 테마.
- 모바일 및 VR 기기 지원을 포함한 더 많은 빌드 플랫폼 지원.
- Multi viewport 형태.
- Sequence, 타임 라인 편집기.
계획의 상세한 목록은에서 찾을 수 있습니다 로드맵·.