NeoAxis Engine 2020.2 wurde veröffentlicht

NeoAxis Unternehmen veröffentlicht eine neue Version von NeoAxis Engine, einer integrierten Entwicklungsumgebung mit eingebautem 3D- und 2D-Spielmotor. Die Umgebung kann verwendet werden, um alle Arten von 3D- und 2D-Projekten wie Computerspiele, visuelle Trainer, VR-Systeme zu entwickeln, Prozesse zu visualisieren und Fensteranwendungen zu entwickeln.

Die neue Version enthält viele Verbesserungen des Editors. Es wird der Paketmanager, die Startseite, die Möglichkeit hinzugefügt, das Band, die Symbolleiste und die Verknüpfungen zu konfigurieren. Auch die Fähigkeit, die Farben von Texteditoren anzupassen, und eine große Anzahl von Fehlern und Mängel behoben.

Startseite

Die Startseite wurde hinzugefügt. Sie können einfach eine neue Szene erstellen und eine vorhandene Szene darin öffnen.

Paketmanager

Der Paketmanager wurde verbessert. Jetzt unterstützt es das automatische Herunterladen von Inhalten aus dem Speicher.

Konfigurieren Sie Ribbon, Quick Access Toolbar und Tastenkombination

Die Fähigkeit, Ribbon, Quick Access Toolbar und Shortcut-Tasten zu konfigurieren wurde hinzugefügt.

Farben für integrierte Editoren konfigurieren

Die Möglichkeit, Farben für C# Editor, Shader Editor und Texteditor zu konfigurieren, wurde hinzugefügt.

Verbesserter Bauprozess

Der Aufbau eines Produkts wurde verbessert. Weitere Build-Optionen hinzugefügt.

Tipps Fenster

Tipps Fenster wurde verbessert, neue Tipps hinzugefügt.

Große Menge an Fehlerbehebungen

Eine große Anzahl von Fehlern wurden behoben, viele Korrekturen wurden im Editor gemacht.

  • Fehlerbehebung: Unfähig, Gelände zu klonen.
  • Fehlerbehebung: Nicht aktivieren C# Filtermodus im Ressourcenfenster.
  • Fehlerbehebung: Unfähig, Primitiven von der Pinsel zu der Gruppe von Objekten zu erstellen.
  • Fehlerbehebung: Die Fenster Andocken kann auf 'Close All But This' Aktion abstürzen.
  • Fehlerbehebung: Gebrochenes Rendering an Bord von Intel GPUs.
  • Fehlerbehebung: Die klappernde Wirkung der Bewegung verschwimmt zu Beginn der Szenensimulation.

Eine detaillierte Liste der Änderungen finden Sie in der Änderungen.

Nächste Meldungen

Der Motor entwickelt sich weiter. In zukünftigen Releases konzentrieren wir uns auf folgende Features:

  • Dunkles Thema.
  • Weitere Plattformen unterstützen, darunter mobile und VR-Geräte.
  • Multi Ansichtsmodus.
  • Sequenz, Zeitleiste Editor.

Eine detaillierte Liste der Pläne finden Sie in der Fahrplan.

Siehe auch

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