NeoAxis società rilascia una nuova versione di NeoAxis Engine, un ambiente di sviluppo integrato con motore di gioco 3D/2D integrato. L'ambiente può essere utilizzato per sviluppare tutti i tipi di progetti 3D e 2D come giochi per computer, formatori visivi, sistemi VR, per visualizzare i processi e sviluppare applicazioni finestrate.
Panoramica
NeoAxis 2021.2 include un nuovo prodotto Modified Editor Toolkit, è un nuovo SDK per la creazione di progetti attraverso la modifica dell'editor NeoAxis. Il motore ha ottenuto miglioramenti in animazioni, personaggi, carattere AI, fotocamera di terza persona, curve, programmazione visiva. Sono stati aggiunti il supporto cutscenes, il componente di testo 3D, un nuovo modello 3D di carattere predefinito.
Video
Proiezioni
Modified Editor Toolkit
Un nuovo prodotto Modified Editor Toolkit è apparso. Questo è un nuovo SDK per la creazione di progetti per mezzo di cambiare l'editor NeoAxis.
L'architettura del motore e del suo editore sono un sistema estensivo. L'editor può essere ampliato con funzionalità aggiuntive. Altri sotto-editori possono essere aggiunti ad esso, e quelli attuali possono essere modificati. Funzionalità extra possono essere disabilitate. Di conseguenza, l'essere sviluppato prodotto specializzato può essenzialmente essere una modifica dell'editor NeoAxis. Questo fornisce molti vantaggi rispetto allo sviluppo da zero.
Nuovo carattere predefinito e carattere migliorato AI
Grazie a Mixamo per aver fornito un set di personaggi animati gratis! Il personaggio AI è stato migliorato, aggiunto nuovi compiti, scene demo.
Controllo dello scheletro del carattere
Aggiunto codice per controllare lo scheletro del personaggio. Puoi controllare le mani, testa. Il codice è open source, è possibile aggiungere il proprio comportamento.
Testo in componente 3D
Un oggetto di scena che visualizza il testo 3D nella scena.
Fotocamera di terza persona
La fotocamera di terza persona è stata migliorata.
Miglioramenti dei diagrammi e dei grafici di flusso
Aggiunta la capacità di creare cutscenes. Ora, durante l'esecuzione del grafico di flusso, è possibile sospendere l'esecuzione utilizzando il blocco Sleep.
Curva nello spazio
Il tipo di percorso Bezier è stato aggiunto alle curve. Ora è possibile configurare ancoraggi, orientamenti dei punti.