2021年5月28日
NeoAxis公司发行了新版"NeoAxis Engine",这是一个内置3D/2D游戏引擎的综合开发环境. 环境可用于开发各种3D和2D项目,如计算机游戏,可视化训练员,VR系统,可视化进程并开发出有窗口的应用程序.
概览
NeoAxis 2021.2包括了一款新产品Modified Editor Toolket,是一款通过更改NeoAxis编辑器创建项目的新SDK. 引擎在动画,人物,人物AI,第三人称相机,曲线,视觉编程方面得到了改进. 已经添加了cutcasese支持, 三维文本组件, 一个新的默认字符 三维模型 .
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修改后的编辑工具箱
新产品 修改后的编辑工具箱 已经出现。 这是一个新的SDK,用于通过改变NeoAxis编辑器来创建项目.
引擎及其编辑器的结构是一个可扩展的系统. 编辑器可以通过附加功能来扩充. 其他子编辑器可以被加入其中,现在的编辑器也可以被修改. 额外的功能可以被禁用. 因此,正在开发的专用产品实质上可以是对"新轴"编辑器的修改. 这从头到尾提供了许多优势.
新默认字符和已改进字符AI
感谢Mixamo提供了一套免费动画角色! 角色AI得到改进,增加了新的任务,演示场景.
字符骨架控件
添加了代码来控制角色的骨架. 你可以控制手,头。 代码是开源的,可以添加自己的行为.
3D 组件中的文字
场景对象在场景中显示3D文本.
第三人称相机
第三人称相机改进.
剪接和流程图改进
增加了创造剪刀的能力. 现在,在执行流程图时,可以使用Sleep块暂停执行.
空间曲线
Bezier Path 类型已被加入到曲线中. 现在你可以配置锚,点的方向.