NeoAxis Engine 2021.2 a été libéré

La société NeoAxis publie une nouvelle version de NeoAxis Engine, un environnement de développement intégré avec moteur de jeu 3D/2D intégré. L'environnement peut être utilisé pour développer toutes sortes de projets 3D et 2D comme les jeux d'ordinateur, les formateurs visuels, les systèmes VR, pour visualiser les processus et développer des applications fenêtrées.

Aperçu général

NeoAxis 2021.2 comprend un nouveau produit Modified Editor Toolkit, c'est un nouveau SDK pour la création de projets en modifiant l'éditeur NeoAxis. Le moteur a obtenu des améliorations dans les animations, les personnages, l'IA de caractère, la caméra de troisième personne, les courbes, la programmation visuelle. Ont été ajoutés le support de cutscenes, le composant texte 3D, un nouveau modèle 3D par défaut.

Vidéo

Captures d'écran

Outil d'édition modifié

Un nouveau produit Outil d'édition modifié est apparu. Il s'agit d'un nouveau SDK pour la création de projets en modifiant l'éditeur NeoAxis.

L'architecture du moteur et de son éditeur est un système extensible. L'éditeur peut être élargi avec des fonctionnalités supplémentaires. D'autres sous-éditeurs peuvent y être ajoutés, et ceux actuels peuvent être modifiés. Des fonctionnalités supplémentaires peuvent être désactivées. En conséquence, le produit spécialisé développé peut essentiellement être une modification de l'éditeur NeoAxis. Cela offre de nombreux avantages sur le développement à partir de zéro.

Nouveau caractère par défaut et amélioration du caractère AI

Merci à Mixamo pour avoir fourni un ensemble de personnages animés gratuits! Le caractère AI a été amélioré, ajouté de nouvelles tâches, des scènes de démonstration.

Contrôle du squelette de caractère

Ajout de code pour contrôler le squelette du personnage. Tu peux contrôler les mains, tête. Le code est open source, vous pouvez ajouter votre propre comportement.

Texte en composant 3D

Un objet de scène affichant du texte 3D dans la scène.

Caméra de troisième personne

La caméra de la troisième personne a été améliorée.

Coulisses et améliorations du graphique de flux

Ajout de la capacité de créer des coulisses. Maintenant, lors de l'exécution du graphique de flux, vous pouvez poursuivre l'exécution en utilisant le bloc Sleep.

Courbe dans l'espace

Le type de sentier Bezier a été ajouté aux courbes. Maintenant, vous pouvez configurer les ancres, les orientations des points.

Autres captures d'écran

Voir aussi

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